약점 타격 안되면 무반동급으로 저하되는 딜링도 문제임
버그전
차저
근접일때 조준 비틀기 안하면 허공으로 날아감, 원거리에서 맞춰도 1발 써서 1방이면 이미 다른 대전차류랑 동급이라 탄낭비
타이탄
머리 안맞아서 2발째 요구하는 시점에 다른 대전차에 밀림 + 다른 대전차도 원거리 대응 가능해서 사거리 매리트 없음
오토마톤전
헐크, 탱크, 탱크포탑
전부 약점 안맞으면 1방 안나옴, 약점 못 맞추는 순간 탄성비 나락 쓸 이유 없어짐
스피어는 조준 개선 + 딜 버프 해야됨
버그전
차저
근접일때 조준 비틀기 안하면 허공으로 날아감, 원거리에서 맞춰도 1발 써서 1방이면 이미 다른 대전차류랑 동급이라 탄낭비
타이탄
머리 안맞아서 2발째 요구하는 시점에 다른 대전차에 밀림 + 다른 대전차도 원거리 대응 가능해서 사거리 매리트 없음
오토마톤전
헐크, 탱크, 탱크포탑
전부 약점 안맞으면 1방 안나옴, 약점 못 맞추는 순간 탄성비 나락 쓸 이유 없어짐
스피어는 조준 개선 + 딜 버프 해야됨
그냥 버그로 락온 안되는게 문제
락온이 너무 큰 단점이라 묻힌거지 고쳐지면 약점 타격 까다롭고 안하면 다른 대전차에 비해 밸류 애매한거 부각될꺼임
얘는 건물철거가 장점인거지 기본적으로 평범한 중장 몹 때릴수록 밸류는 떨어지는게 많음
철거는 다른 대전차도 가능하고 탱크포탑 약점 아니면 한방 안뜨는게 큼 초장거리는 스피어 락온도 안잡혀서 매리트가 없음