옵클 시스템이 지금와서 보면 차라리 그게 올바른거 같네
아무리 무기가 병신이어도 평균 이상 혹은 그이상으로도 끌어올려주니까 좋은거같음
무기가 병신인걸 따지는게 아니라 수많은 오버클럭중에 몇몇개만 살아남아도 적어도 그 무기가 폐급이 된건 아니니까, 모두 쓸수 있다가 조건부여도 먹혀서 비슷한거 나왔으면 좋겠음
이겜에서 진짜 이해 안가는건 왜 애초에 부착물이나 무기 개조 시스템이 안나오고, 같은 무기 바리에이션을 추가하는건지 모르겠음
아무리 무기가 병신이어도 평균 이상 혹은 그이상으로도 끌어올려주니까 좋은거같음
무기가 병신인걸 따지는게 아니라 수많은 오버클럭중에 몇몇개만 살아남아도 적어도 그 무기가 폐급이 된건 아니니까, 모두 쓸수 있다가 조건부여도 먹혀서 비슷한거 나왔으면 좋겠음
이겜에서 진짜 이해 안가는건 왜 애초에 부착물이나 무기 개조 시스템이 안나오고, 같은 무기 바리에이션을 추가하는건지 모르겠음
헬다 1때도 무기마다 개조 가능/불가능 갈렸으니 이번편도 비슷할듯