헬다 특성상 주요명령이 게임의 주 목적이 될건데지금처럼 무지성 전개하면 존나 욕처먹는게 당연한거임특히 이번 주요명령이 존나 선넘은게버그20억마리로 시간좀 끌려고 했는데 순식간에 밀어서존나 무지성으로 싸지른게 눈에보이는 수준의 전개임
아니 이 게임은 그냥 4명이 강하해서 여러젬으로 우당탕하는게 메인이지 주요명령은 그냥 이벤트 내지는 다음 업데이트 예고를 위한 수단에 가까움
그 수단이 좇박은게 문제라는거지
긍께 니가 은하전쟁하는게 메인이라고 하길래 메인이 아니라 수단이라고하는거임
나도 이게 맞다고 봄. 꼴 받긴 해도, 항상 유저가 성공하는 이벤트만 하면 게임사가 유도할 수 있는 이벤트는 제한적일테니까.
게임에 동기가 있어야되는데 4명 우당탕! 펑! ㅇㅈㄹ도 한두번이지 어느정도 목표정도는 던져줘야 게임할만하지 이번처럼 멘켄트 방어전만 오질나게 걸면 게임 좇되지
전개 짜치고 불만 생기는건 나도 기본적으로 그런 입장이라 이해하는데 이 겜은 문명이나 스텔라리스가 아님 걍 뉴스보듯이 분위기만 즐겨. 그러다 성공할수 있을만한 미션 걸리면 또 그쪽으로 달릴수 있는거고
성패가 중요한게 아님 어느정도 흥미를 이끌어야되는데 흥미는 둘째치고 차라리 주요명령 안주는게 좋았을정도로 무지성으로 던지는건 좀
컨텐츠 소모 조절은 어차피 해야되는 상황에서 작중 방어선 다 무너지는 상황에서 아무런 명령없는거야말로 별로 개연성이 없는거 같은데
방어선 무너진게 이번 주요명령 기믹이니 차라리 한 3일정도 하고싶은거 하라고 넵두는게
분해작전하고 사이버스탠금방 따인건 무전차단으로 분해작전중에 이미 따인거라고 이해할수는 있는데 방어전 난발+멘켄트선 따인건 용서가 안됨
ㅇㄱㄹㅇ 차라리 멘켄트 방어선 유지하고 옆구리로 전개됬으면 이해하겠는데 그냥 시간끌겠다고 무지성 방어전던진게 눈에 보임
백4블이 망한 이유
걍 존나 대공세에 속수무책 각개격파 당하는중이라 생각하고 비장하게 겜하는데 좀 밀리는거로 왜그럼;
대공세(직전에 궤도방어라인 건설함) 에초에 과몰입하라는데 그 무지성 전개가 되려 과몰입 막는 수준임
에초에 밀리는게 문제가 아니라 방식이 문제인거임