https://youtu.be/WWs4Ag-3XvA?si=T9GDR-TL0zwNRjOP헬다이버즈2 - 적 AI 메커니즘 심화 활용못된 중간광고를 모두 주겼습니다각종 문의 tkrlskan@gmail.comyoutu.be버그들은 소리가 나거나 공격을 받으면 공격을 한 지점을 경계하고 순찰을 도는데 오토마톤은 기본적으로 이 매커니즘이 있지만 적이 시야안에 있으면 무조건 제압사격을 esp 킨거마냥 공격을함 문제는 이게 인식을 한 상태가 아니고 제압사격이라 영상 중간에 나오는 스트라이더처럼 공격을 했거나 소리를 낸 지점을 공격해야하는데 플레이어를 정확하게 쏜다는거임 이거 때문에 들키면 생성되는 화망때문에 교전 초반부부터 절망적인듯
이거 말 자주 올라오더라 시스템에 문제 있다고
그 제압사격의 기준을 주기위해 ai가 딱 경계들어가는 순간의 플레이어의 위치가 정확히 한번 딱 찍힌데 보통 그 자리만 바로 벗어나면 됨
이거 오토마톤만 이런거 아님 버그도 똑같아
강한 경계 상태에서 가시선 사라지기 전까진 걍 시야 무한이라고 생각하면 됨
그래서 벌레들도 강한 경계 상태되면 평소라면 절대 인식 못할 거리여도 그냥 바로 내 위치 제대로 보고 달려옴 근데 한번 벽 뒤나 이런데 지나서 가시선 차단 한번 해주면 갑자기 시야 확 줄어듬
예전에는 지향사격을 했는데 언제부턴가 기점으로 내위치 정확하게 찍고 조준사격을 해서 문제인거