갑자기 오버워치가 생각나네...
바꿀 수야 있지만 존나 대규모 공사라서 힘들듯 싶음
DX9 = DX11로 이전한 파판14 사례가 있긴한데 솔까말 엔진바꾼다 = 겜 새로만든다에 가까워서 보통 안함...
새로만들어야할 수준...
그거 새로 만드느니 헬다3 만듬
헬다3는 언리얼5로 내줬으면 ㅋㅋ
수명 확실한 게임이란뜻..
집 옮겨짓기나 매한가지지
버그 좀 있다고 엔진을 바꾸라는건 너무 앞서나간 생각
엔진 회사가 지원을 중단했잖아 병신아
지원 중단한다고 개발 못하냐 앰뒤련아 ㅋㅋㅋㅋ
지금도 유니티 5.6으로 돌아가는 게임들은 뭐 병신이라 버전 안올림?
게임엔진이 뭐하는건지도 모르는 좆밥새끼가 아무도 엔진타령 안하는데 혼자 쌍욕박고 지랄이야 개씨발련이
엔진이 무슨 모듈같은 걸로 착각하는건가 그게 그렇게 쉽게 바꿔지나 ㅋㅋㅋ
이새낀 진짜 병신이네 그래서 유니티 구버전이 유니티에서 지원 중단했냐고? 소스엔진 존나 오래된 엔진인데 잘 쓰지? 존나 구식이라도 밸브에서 지원 중단을 안했거든 지원을 중단하는건 사용자들이 알아서 각종 문제를 다 해결해야한다는건데
모델링, 텍스쳐 같이 그래픽, 아트 에셋은 상관 없는데, 그 나머지는 싹 다 복붙이 아니라 새로 고쳐 써야 됨. 거기에 더해서 엔진 교체하느라 시간이 지난 만큼, 결국 퀄리티 때문에 에셋도 다시 만들어야 됨
이제 오픈한지 얼마 안된 게임을 엔진교체를 시도한다는건 미친 짓이지 가뜩이나 인력 여유도 없을테니
이론상으로는 되는데 안하지
엔진 교체한다는건 게임을 아예 새로 만들고 코드도 다시 싹 다 새로 쓴다는건데ㅋㅋ 버그 좀 있다고 해서 다시 몇년 기다리고 싶음?? ㅋㅋ
갑자기 오버워치가 생각나네...
바꿀 수야 있지만 존나 대규모 공사라서 힘들듯 싶음
DX9 = DX11로 이전한 파판14 사례가 있긴한데 솔까말 엔진바꾼다 = 겜 새로만든다에 가까워서 보통 안함...
새로만들어야할 수준...
그거 새로 만드느니 헬다3 만듬
헬다3는 언리얼5로 내줬으면 ㅋㅋ
수명 확실한 게임이란뜻..
집 옮겨짓기나 매한가지지
버그 좀 있다고 엔진을 바꾸라는건 너무 앞서나간 생각
엔진 회사가 지원을 중단했잖아 병신아
지원 중단한다고 개발 못하냐 앰뒤련아 ㅋㅋㅋㅋ
지금도 유니티 5.6으로 돌아가는 게임들은 뭐 병신이라 버전 안올림?
게임엔진이 뭐하는건지도 모르는 좆밥새끼가 아무도 엔진타령 안하는데 혼자 쌍욕박고 지랄이야 개씨발련이
엔진이 무슨 모듈같은 걸로 착각하는건가 그게 그렇게 쉽게 바꿔지나 ㅋㅋㅋ
이새낀 진짜 병신이네 그래서 유니티 구버전이 유니티에서 지원 중단했냐고? 소스엔진 존나 오래된 엔진인데 잘 쓰지? 존나 구식이라도 밸브에서 지원 중단을 안했거든 지원을 중단하는건 사용자들이 알아서 각종 문제를 다 해결해야한다는건데
모델링, 텍스쳐 같이 그래픽, 아트 에셋은 상관 없는데, 그 나머지는 싹 다 복붙이 아니라 새로 고쳐 써야 됨. 거기에 더해서 엔진 교체하느라 시간이 지난 만큼, 결국 퀄리티 때문에 에셋도 다시 만들어야 됨
이제 오픈한지 얼마 안된 게임을 엔진교체를 시도한다는건 미친 짓이지 가뜩이나 인력 여유도 없을테니
이론상으로는 되는데 안하지
엔진 교체한다는건 게임을 아예 새로 만들고 코드도 다시 싹 다 새로 쓴다는건데ㅋㅋ 버그 좀 있다고 해서 다시 몇년 기다리고 싶음?? ㅋㅋ