딸깍질을 해도 납득이 가게 잘 설명하면 되잖아 이 개놈들아아
유저들한테 설명을 하던가
아니면 그럴듯한 핑계라도 대던가
설명도 핑계도 없이 그냥 암말도 없이 뺏겨버리니까 기분나빠서 '딸깍' 이라고 하는거 아녀
전쟁이니까 적들이 계속계속 몰려온다? 그럴수 있지
전쟁이니까 빼앗은 행성 또 뺏기고 뺏는 고지전 계속한다? 그럴수 있지
그런데 주요미션에 그런 설명 없이 '한번 뺏으면 끝' 일거 같은 말투로 설명해놓고는
'원래 전쟁이라는게 그런거임'
'니들이 알아서 이해해라 (우린 설명 안할꺼지만) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ'
아니 재미랑 뽕참 딱 2가지로 여기까지 올라온 게임이
이따구로 '니들이 알아서 상상해' 란 마인드면 안되지
유저들이 과몰입하고 뽕 찰수 있게 만들어줘야 유저들도 좋아할거 아녀
저때처럼 저렇게 은하계 지도에다가
보급로 따라서 엄청 많은 적들이 몰려오고 있는 모습 하나만 띄워주면
'아 적들이 엄청 몰려와서 우리는 지금 서로 뺏고 뺏기는 고지전 중이구나'
하고 서로 행성 뺏고 뺏기고 하는 고지전 해도 어느정도 납득가고
계속 뺏고 뺏기는 고지전 하다가
점점 몰려오는 적 함대가 줄어들다가 없어지는 모습 은하계 지도에서 보이면
'적들의 공세가 한계에 다다랐다!! 이 적들만 막아내면 방어전 끝이다!! 우리가 이 행성을 지켜냈다!!'
이런 뽕도 차고
만약 행성 뺏기면 그 행성에서 이어진 보급로 따라서 많은 행성들로 적 함대가 이동하는 모습 보여주면
'아 우리가 저 행성을 뺏겨서 인근 4개 행성이 위험에 처했구나'
나중에 지켜내면
'아 우리가 소모적인 고지전 중이지만 이 행성을 틀어막고 있어서 뒤의 행성들이 안전하구나'
이런 뽕도 차고
이렇게 몰입하기 좋게 좀 잘좀 해보라고 이 화살맞은 대가리들아
- dc official App
내 생각엔 게임마스터인 조엘 새끼가 그냥 돌아버렸거나 게임 외적인 요소 때문에 어쩔 수 없이 이 지랄 하는거 같음 유저들 입장에선 알 방도가 없긴 함