예전부터 오토마톤은 기본적으로 은신이다 라고 많이 들었는데
이것때문에 친구랑 플레이에 의견차가 좀 있었음 왜 혼자도망치냐고
그래서 그때 좀 고민 많이 하고 갤에도 물어보고 하다가 그냥 친구따라 싸우는게 낫겠다 싶어서 합류 전투로 방향을 정했는데
이런식으로 박치기공룡식 플레이 계속하다가 9단계 미션하면서 무난하게 깨는 상황까지 왔거든
근데 이젠 반대로 스텔스 개념이 이해가 안됨
솔플이면 할만할거 같은데 사람 많은 파티에서 4명이 전부다 일심동체로 숨는다는게 실전성 있는 전략인가?
생성된 패트롤은 기본적으로 플레이어 근처로 걸어오도록 설정되는데
잡입에 성공하더라도 각종 미션중에 조우하는 패트롤과 전투는 대부분 피할수 없는거 아닌가? 이러면 결국 증원까지 상대해야 할 가능성 높을거고
증원 패트롤 섞이고 전황 좆됐을때 고화력젬 투자 없이 안전하게 이탈할수 있나?
(맵이 복잡하면 가능한데 개활지에서)
아니면 은신이 뭐 메기솔이나 스플린터셀처럼 거창하게 하는게 아니라
목적없는 전투 피하고, 부가미션할때 전면전 피할수 있으면 스젬던져서 처리하고, 큰 싸움 일어나면 도망치면서 싸우고,
싸워서 이길각 보이는곳만 선제공격하고 샘플줍는게 일반적으로 잡입이라고 하는 오토마톤 전략임?
모두가 스텔스를 하는건 불가능함 너가 편하단건 누군간 패트롤을 존나게 마주치고 있다는 얘기임
오토마톤 제일 편하게 하는 방법은 적증원을 계속 이상한 곳에 떨구게 유도하는게 핵심임
스텔스니 싸움걸기니 다 필요 없고 편하게 하려면 이게 제일 중요함
솔직히 혼자하는거면 모르겠는데 4인이서 스텔스하는건 십게이 같다고 생각하긴함 압도적인 물량으로 역돌격 하는건 별 수 없어도 걸려온 싸움은 피하지 않는다
나도 좁밥인데 써보면 이게 스텔스 플레이를 팀으로 할려면 보이스 정도의 소통은 있어야됨 아님 어림없음 무조건 증원터짐 아예 차라리 각개로 다니는게 더 나을정도 차라리 증원을 다른곳에 터트린다가 좀더 실전성 있는거같음 저 멀리에다가 탄 쏴서 증원 터트리고 근처 조지고 뭐 이런식으로
마지막문단같은게 맞음 하다보면 일주러 증원부르고 딴곳 안전하게 밀어버리기도 하고 그런거도 가능한데 그렇게 하는 이유는 모두가 뭉쳐서 대응하지는않기 때문임 장비 컨셉차이도 있고
거꾸로 유저쪽으로 페트롤이 오는걸 역이용하기도 함 폭발소음으로 페트롤 교란 같은거도 가능하고 일부러 증원부르고 산개하는등 각자 환경을 이용할줄 안다는게 사실상의 스텔스임
한명이 스텔스로 미션 깨고 나머지가 쌈박질 하는게 무난한거 같으 - dc App
예전에 로켓 데미지 패치 전에는 로켓 맞으면 즉사니까 정면힘싸움이 절대 안돼서 적 증원이랑 싸우는거 자체를 포기하고 스텔스전략으로 갔던건데 요샌 할줄 아는 사람들이랑 가면 증원에 패트롤까지 꼬여도 무난히 정리 하는 그림이 많아져서 스텔스 플레이가 굳이 필요한가? 싶음
피할 수 있는 싸움은 피하는게 맞지만 예를들어 내가 팀에 오토캐넌 있는거 보고 퀘이사나 무반동 들었는데 미션 진행방향쪽에 증원 터져서 싸워야 하는데 오토캐넌 든 팀원이 혼자 미션하겠다고 멀리 돌아서 빠져버리면 데바들 조여 오는건 어떻게 처리할거야 4명 다 스텔스 할 거 아니면 오도9단은 같이 다니는게 맞다 봄
패트롤이랑 싸워서 빠르게못잡으면 좆같으니까 피하고 숨고 미션에 스젬던지고 튀고 그런거지 화력으로 패트롤 녹일수있으면 잡는게좋음
패트롤 매커니즘이 플레이어 행동에 거진 다 반응하고 추적하게 되어 있어서 오히려 적절한곳에서 패트롤 안짜르거나 어차피 증원불릴상황이면 미리 임무지역 바깥에서 일부로 부르거나 하는게 좀더 편함 발전기 켜는도중에 대가리위로 팩토리스트라이더 증원 떨어지면 답도없다 싸울땐 적당히 싸워야함 - dc App
공빙 솔플러인데 스텔스로 거의 모든싸움 피할수 있긴함 - dc App
40킬 이런데 미션은 혼자 다했음 - dc App
얘는 본문내용 이해를 못하고 자기 하고싶은말만 하네
다들 고맙다