지금 밸런스 맞추는것도  한달에 한,두주는 꼭 밸패 해준게 문제가 있다는 증거잖아.

그만큼 개발자들이 찐빠난 상태로 시작을 했다는거고 지금도 실시간으로 문제가 있기도 함.

지금 서부에 팩토리 스트라이더랑 건쉽

동부에 슈리커 정도로 적들이 추가되느라 무기랑 젬 조합도

흔히 "교복"이라 불리우는 세팅이 아니면 깨는게 버거움.

무엇보다 우리가 다 교복입고만 게임하려고 하는게 아닌게 중요함

이것도 써보고 저것도 써보고 장난감 많이 내줬고 현금주고 샀는데 무기 상태가 메롱이면 문제가 있지


잡소리가 기니까 내 딴에 무기 생각나는대로 걍 적어보면

1.돌격 소총

페네트레이터, 자동연발에 휴행탄 좀 늘어나서 조금 재미 좀 보나 싶었는데 안쓰는데는 이유가 있음 그냥 45라는 데미지가 너무 약함 탄알은 30발이고
일반장갑관통이라 올라운드로 쓰기 좋긴한데
데미지가 적다보니 마구쏘다보면 금방 오링남
(스코프로 연발 쏘는건 또 스코프가 미친듯이 덜덜거려서 보기도 ㅈ같음)

컨커시브, 기본총이랑 데미지가 똑같이 55이고 데미지 유형이 폭발임.
적들을 경직이 아닌 아예 뒤로 물러나게 만드는 효과가 있음

이 개쓰레기 무기는 분명 버그가 있는데 아무도 안써서 지금 개발자들도 아무신경 안쓰고 있는게 분명함.

2.지정사수소총

엉드주지케이터,
페네트레이터의 상위호환이면서 (데미지)
하위호환임(DPS, 탄창수, 반동 기타 등등)
반동이라도 페네트레이터보다 약했으면 자주 썼을거임
자주 안써본 내 손이 문제지만 데바 대가리 딴다고 이걸로 두발씩 맞추기 보다
리버레이터, 페네트레이터, 시클로 적은 반동으로 연발 갈겨서 금방 따먹을수 있어서 이걸 왜쓰냐 소리 나옴

딜리전스, 탄창이 12개라서 레캐 나오기 전까지 데바 대가리랑 로켓데바 로켓 날리는데 자주 써먹긴했는데 썩(suck) 나빴음
저격 느낌 내보려고 난이도 낮은곳에서나 만져보고 말겠지

딜리전스 카운터, 일반장갑관통으로 버프 먹으면 뭐함
이것도 데바생각하면 대가리 쉽사리 못땀
버그전에서 쓰기에는 에임이 무슨 대포가지고 다니는 느낌이라 느리고
안쓰는데는 이유가 있다.

3. 샷건

블리처, 확실히 죽일수 있도록 데미지를 확 올려주던가
아니면 데미지를 줄이고 재장전 속도를 늘려서 계속 경직을 먹일수 있게 해주던가 좀 변화를 줘봤으면 좋겠음.
이새끼는 아크 무기인데 이번에 함선 모듈 4번째 업그레이드 효과목록에도 없음.


인센디어리, 호스트 아니면 도트데미지 안들어감(가스, 네이팜 등등)
이거 고치면 오토마톤도 잘 잡을텐데 고치는거 존나 늦는다고

4. 수류탄

테르밋, 인센디어리 도트데미지의 연장선
이거 지금 호스트 아니면 마지막에 펑터지는거 외에는 데미지 안들어감(본인 포함 아군들은 잘죽임)


결론은

하자 무기가 이렇게 많고
결국 우리는 계속 쓰던 무기밖에 못쓰니까 즐기는데 문제가 있다.