그냥 겜 즐길만한 난이도에서도 보상 최대로 받게 만들고
그 이상 난이도랑 보상 차이 두지 말아야함
보상 때문에 실력 이상의 난이도에 도전하는 유저가 너무 많아 결과적으로 스트레스 존나 받음
그리고 게임 패치도 자꾸 게임을 어렵게 만드는데 어렵게 만든다해서 컨텐츠 소비 속도가 달라지는 것도 아니지
모든 유저가 최고난이도 무난히 깰 때까지 계속 게임 연구하고 열심히 다이빙한다! 이게 아니잖아
지금은 오도마톤은 미션 뜬 것만 봐도 빡침
[헬다이버즈] 게임 어려워야 제맛부터 조져야함
익명(101.235)
2024-04-23 23:03
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맞긴 함 그래야 고난이도는 진짜 잘하고,즐기는 애들만 올텐데
어려운 건 괜찮은데 어렵게 만드는 방향을 유저한테 도전할 만한 유인을 제공하는 게 아니라 유저한테 도전적으로 구니까 좆같음
그렇게 해도 나정도면 9단가야지 이러면서옴..
보상이 7단이랑 9단이랑 같으면 7단 많이 갈걸?
그렇긴 하다만 논리가 통하는게 아니니.. 일단 가서 터지면 ㅎㅎ 게임인데뭐 이거랑 같은거지 게임하면서 진지하다고 욕하는거랑 같은거 ㅋㅋ
아니면 차라리 레벨을 최소치로 제한을 둔다던지 하는 게 좋지.. 9단이면 30 이상 이렇게
롤이랑 같아 버스타고 올라와서 터지면 난잘했는데 팀원이 별로네 이러자너 ㅋㅋ
7단 할만하잖아
내 실력으로는 7단이 즐겜 한계인듯 근데 나같은 경우 퇴근 후 즐길 시간은 한정적인데 그 시간으로 7단만 돌리다보면 설비 업글조차 다 못 함 그렇다고 7단 가면 즐겁냐 하면 체감상 7단이 9단보다 자주 터지는 느낌임 7단에서 슈퍼 샘플 나오는 최저 난이도니까 젬도 제대로 개방 못한 다이버들이 너무 많이 보임
사람 심리라는게 최고난이도는 최고난이도가 아님 최고난이도=개발자가 의도한 게임의 난이도지 진짜 도전적으로 냅둘거면 메인 게임이랑 따로 빼놔야함 솔플 타임어택 모드라던지 보상 1도 없이 순수하게 자기만족 용도로 냅두고 다같이 자원을 모으고 즐기는 난이도는 적절한 선에서 멈춰야함