전쟁하는 느낌이니, 스페이스 베트남이니 뭐니 하면서 진짜 다들 몰입해서 밀어놓고 뽕채우고 다시 재침공으로 전의 채우고 한거까지는 좋았음

근데 2주 내내 무지성으로 계속 전선 풀고, 방어전 걸고 개발진이 딸깍으로 유저들이 하는 행동에 족쇄채우면서 니들은 여기서 묶여있어야해 하면서 강제하는데

누가 이걸 좋아하냐고.


유저들이 과몰입하는건 그냥 내가 하는 게임에 스토리가 나름대로 뽕채워주니까 같이 놀아주는거지

진짜로 발목 잡으면서 너는 여기서 전쟁중인 헬다이버여, 암튼 여기서 계속 무의미한 공방전하면서 싸우라니까 하면 누가 좋아함?


오도톤톤 불합리한거도 어떻게든 스젬 연구하고, 최적화하고

전선 불리한거 도박수도 걸어보던게 헬다 유저들인데 제작진이 너무 족쇄걸려고만 하는게 엿같은거지