1. 행성 방어전 미션고정


디버프 없어지는거 개꿀이라 가보면 할만한게 ICBM 시민 구출 이딴거 밖에 없음. 나중에 업뎃해서 미션 추가되면 모르겠지만 방어전인데 굳이 미션이 바뀌어야하나? 안그래도 미션 적은데 차라리 분리할꺼면 나중에 하지 굳이 처음부터 나눈게 이해안됨


 2. 작전제한조건


어려운 미션일수록 거기에 맞게 난이도가 올라가는건 당연하지만 궤도 변동이나 복잡한 스트라타젬 좌표 대공 방어등 순수재미만 골라서 망치는 좆같은 조건들이 너무 많음 차라리 제한조건을 없에고 상위 차원의 적이나 보스 같은걸로 밸런스를 조절하면 될텐데 게임은 잘만들어놓고 이런 점에서 몰입도를 망치고 결국엔 쓰는 제한조건은 버그면 대기포자 대기간섭 오토마톤은 궤도변동 복잡한 스트라타젬 이런걸로 귀결되는데 이럴꺼면 걍 삭제하는게 맞음 그래놓고 남의 방 들어가면 젬 고르는 화면에서 조건이 뭔지도 복불복으로 보여줘서 게임 들어가서 일일이 확인하고 나가야되는 좆같은 상황을 만들어둠



이거말고도 워커 이상하게 고친거랑 총기 및 스트라타젬 밸런스 틱뎀버그 등등 많은데 제일 큰 문제는 위에 두가지임 맘같아선 디코에다가 개발자 새끼들한테 직접 말하고 싶은데 나같이 생각하는 놈이 한둘도 아닐꺼라 걍 냅둠