아무리 지들이 진행하고 싶은 시나리오가 있어도 그렇지, 그렇게 애써서 멘켄트 멘켄트 신나는노래 니도 한번 무거봐라 했으면 이제와서 이렇게 허무하고 어린애 손모가지 비트는 억지 시나리오로 진행하면 안되지 ㅅㅂ
넘어가는 작계랑 시나리오를 짜더라도 진짜 드라마틱하고 최소한의 몰입감을 주고 납득이 가게 넘어가게 유도할 수 있는거 충분히 가능한데, ㄹㅇ 김치 아침드라마 시나리오 작가 데려다 놔도 이거보단 잘쓰겠다.
대체 이게 뭐야? 그냥 오토마톤이 물량으로 전전선에 대규모 강습을 했다, 멘켄트라인 쥐좆이었다, 그리고 끝임. 뭔가 장렬한 최후의 결사저항이나, 기가막히고 신통방통한 오토마톤의 우회나 기동 같은 전략이나, 슈퍼지구측의 실수나 계산 미스나... 이런 배경 스토리 마저도 한마디도 없음.
현실 전쟁도 그런 무지성 돌파 공세가 성공하는 일이 드물고, 심지어 한국전쟁때 짱개들도 알려진것처럼 무지성 인해전술 물량공세만 한게 아니라 미군한테 안걸리게 야간에 안걸리게 기동해서 순간적으로 숫적 우세를 달성한, 나름 노오오력을 기울인 전략이었음.
실제 전쟁중에 그렇게 무지성 물량 돌파로 어거지성 시나리오처럼 뚫린 일이 물론 있긴 있었겠지. 하지만 여기는 현실 전쟁이 아니라 사람들 스트레스 풀러 오는 게임인데 이런식으로 의욕 꺾이게 대충대충 넘어가는 시나리오로 진행하는건 ㄹㅇ 욕먹어도 할말 없다.
버그 못잡는거랑 새 컨텐츠 출시 느린건 게임엔진과 개발인력 관련이니까 이해해줄 수 있음. 근데 아무리 중소규모 스튜디오가 대히트 할줄 모르고 대충 만든 게임이라 해도 지금 있는 무기와 젬들 밸런스 못잡는거랑 시나리오 개판 어거지인건, 그것도 지금까지도 이러는건 납득도 안가고 비판 받아 마땅하다고 생각함.
미리 유출된거나 좀 풀어주면 사람들도 열심히 할텐데 필요없는 메달만 존나 줘서 나도 이제 그냥 안함ㅋㅋ 방어전은 좃노잼 미션 2개 있어서 안가고 그냥 가고싶은 행성가서 몇판하고 걍 끄는듯
아니면 해방된 지역 냅두고 다른 지역들 털려서 전장을 확대하는게 이거보단 나을거같다 최소한 다른 행성가서 놀아볼수는 있을거 아냐
ㄹㅇ 말 잘한다 퍄.. - dc App
오토마톤 첩자 대규모 검거 같은거 띄우고 좀 바뀌었으면 좋겠다
소모품들에게 그런 정보는 사치야