개발팀 인원이 100명이 아니라 애로우 헤드 직원 수가 100명 쯤임 회계 등등 지원팀 빼면 개발자 수는 더 쪼그라듬
익명(114.199)2024-04-24 19:06
개발은 개인 역량 차이도 크고, 위에서 어떻게 지시하는지도 영향을 많이 받아서 천차만별이라고 듣긴 했음.
설명충이된다(kelynn)2024-04-24 19:06
좆소에서 지원끊긴 구식 엔진으로 굴리는 탓이 큰듯 - dc App
흙먼지카스트(shj01355)2024-04-24 19:09
게임 개발인원이 생각보다 적은거지 한 20명 있다고 해도 그중 게임에 관여하는 사원은 생각보다 별로 없을수도 있음 디자인, 스토리, 모델링, 코딩(애들이 중요) 몆개 더 나눠질수도 있고 코딩 하는 사원 중에도 무기전문 몹 전문 유저관련 버그 전문 처리 이런식이면 업데이트 ㅈㄴ 느린게 맞는거
걔네들이 버그수정까지 같이하니까
많지도 적지도 않은 숫자임
큰 회사에 비하면 적긴하지만..
그래도 적다보단 많은 쪽에 속하긴 하는 느낌?
인디겜 회사 기준이면 50명 넘으면 존나 많은거고 중규모 겜 회사 기준이면 적당한 숫자
개발팀 인원이 100명이 아니라 애로우 헤드 직원 수가 100명 쯤임 회계 등등 지원팀 빼면 개발자 수는 더 쪼그라듬
개발은 개인 역량 차이도 크고, 위에서 어떻게 지시하는지도 영향을 많이 받아서 천차만별이라고 듣긴 했음.
좆소에서 지원끊긴 구식 엔진으로 굴리는 탓이 큰듯 - dc App
게임 개발인원이 생각보다 적은거지 한 20명 있다고 해도 그중 게임에 관여하는 사원은 생각보다 별로 없을수도 있음 디자인, 스토리, 모델링, 코딩(애들이 중요) 몆개 더 나눠질수도 있고 코딩 하는 사원 중에도 무기전문 몹 전문 유저관련 버그 전문 처리 이런식이면 업데이트 ㅈㄴ 느린게 맞는거
개발인원이 많다고 빨리개발되는게 아님
디비전은 1000명 있었습