에임이 왜 두개있어가지고
쏘다가 화면 돌리면 에임이 안따라와서 총을 못쏨
내 에임은 적 대가리에 꽂혀있어서 쏘면 맞아야 되는데
시발 개ㅈ같은 찐에임은 내 에임에 한참뒤에 따라옴 이거땜에 답답하고 짜증남
어캐 없앨수 없냐 이거 걍 내 에임대로 총 나가게
탄퍼짐 표시 에임도 아니고
화면돌린게 캐릭터 몸을 돌린거지 뭔 총구가 휘어서 도냐고
에임이 왜 두개있어가지고
쏘다가 화면 돌리면 에임이 안따라와서 총을 못쏨
내 에임은 적 대가리에 꽂혀있어서 쏘면 맞아야 되는데
시발 개ㅈ같은 찐에임은 내 에임에 한참뒤에 따라옴 이거땜에 답답하고 짜증남
어캐 없앨수 없냐 이거 걍 내 에임대로 총 나가게
탄퍼짐 표시 에임도 아니고
화면돌린게 캐릭터 몸을 돌린거지 뭔 총구가 휘어서 도냐고
그건 못바꿈
1인칭으로 보던가
아 1인칭 하면 정상적으로 바뀜? 그때도 1인칭 이였던거 같은데.. 암튼ㅇㅋㅇㅋ
화면을 돌린건 플레이어가 보는 시야를 돌린거지 조준원은 그걸 따라가고 있는거고
잉 그럼 내 에임은 왜 있는거임
니가 어디를 조준하고 있는지는 표시해야 할 거 아냐
그건 시스템이 의도한 바임 그말은 이럽터가 장전이 느려서 답답한데 연발로 나갔으면 좋겠다고 하는거랑 다를게 없음
회전 느린건 의도된 부분임 총마다 다 다르고
원은 총구가 현재 바라보고 있는 방향 조준점은 캐릭터 시야 방향, 니가 맞추고 싶어하는 목표탄착지점임
그럼 다른 게임들처럼 조준점이랑 원이랑 일치하는 무기는 없음?
1인칭이 정상이 아니라 3인칭에 있는 조준원시점으로 보여주는거임
아 그럼 화면 돌릴떄 렉걸리듯이 돌아가거나 감도 둘쭉날쭉 한거마냥 돌아가겠네..