이 게임은 미션 빠르게 깨고 Get The Fuck Out 하는 게임이라 난이도가 어려워지는 방향으로는 가도 쉬워지는 시스템은 없음.
대충 탈출지 근처에서 비비적, 적 전초기지 파괴 50%이상 또는 전초기지 근처에서 비비적, 메인미션 클리어, 증원이 적 정찰대 스폰률 높이는 요소였나...
이 요소들 살펴보면 괜히 맵에서 비비적거리지말고 미션 빨리깨고 다음게임 돌리라는거임..
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이 요소들 살펴보면 괜히 맵에서 비비적거리지말고 미션 빨리깨고 다음게임 돌리라는거임..
하지만 샘플에 미친 양놈들은 한가롭게 메인미션 다 깬 상태에서 3분 남기고도 다이아 캐러 다닙디다