레딧 공식디코 모두 대공방어랑 대기간섭 (궤도 폭격 공산오차 증가)은 모두가 게으르고 재미도 없는 난이도 증가라고 입을 모아 욕하고 있음. 손쉽게 난이도 올리려고 대충대충 땜빵하는 방식이나 억까하는 방식은 모두가 싫어하는게 당연함.

오히려 스트라타젬 사용 횟수를 더 늘려야한다는 얘기가 많네. 이 게임의 히트 포인트중 하나가 스트라타젬으로 다 날려버리는 것이라는게 여기서 증명이 되는거 같음.





나는 이글폭격이나 궤도폭격 정확도 소폭 감소시키는거 정도는 괜찮지 않나 싶은데, 그것조차도 그켬하는 사람 많아서 좀 놀랐음. 다들 너무 쉬운 게임만 찾는거 아닌가 싶기도 하고.

그러면 난이도 올리는 이펙트로 뭐가 좋을까? 스트라타젬 화살표 갯수 늘리고 랜덤화 시키는건 이미 있고. 더 저돌적이고 공격적인 ai 또는 더 많은 포병 유닛들?