애초에 총기로 중갑대응 거의 불가능하고 약점따거나 중화기 박는거 아니면 젬 쓰는게 유일한 대응책인데
젬 나가리 시키는 페널티를 누가 좋아하겠어
이러면 이제 또 저능아들 몰려와서 그럼 기본총으로 중갑대응 해달라는거냐 이럴텐데
애초에 그게 아니고 난이도를 올릴 수단을 얘네가 강구해서 적용을 해야지 그저 젬 –1 하는 딸깍 대공방어가 문제된다는거임
저거때문에 로드아웃 고착화가 말도안되게 심함
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댓글 2
애초에 레일건 너프당시에 스트라타젬의 중요성을 강조했으면서 매우 모순되긴함
익명(222.237)2024-04-25 23:37
궤도비산이 명중률 이상해지는 대신 포격이 더 떨어지는 패널티였으면 정밀타격 3발 떨어져서 위험하더라도 개꿀잼이네~ 했을거고
젬-1인 대신 쿨타임 100% 감소였으면 다양하게 들고가진 못했어도 한두개를 엄청 자주 쓴다던지 하는식으로 새로운 재미를 느꼈을텐데
단순히 고난이도는 어려워야 하니까..! 너희들은 팔다리가 짤려야만 해! 하면서 유저만 병신 만드는거 매우 좆소겜다움
애초에 레일건 너프당시에 스트라타젬의 중요성을 강조했으면서 매우 모순되긴함
궤도비산이 명중률 이상해지는 대신 포격이 더 떨어지는 패널티였으면 정밀타격 3발 떨어져서 위험하더라도 개꿀잼이네~ 했을거고 젬-1인 대신 쿨타임 100% 감소였으면 다양하게 들고가진 못했어도 한두개를 엄청 자주 쓴다던지 하는식으로 새로운 재미를 느꼈을텐데 단순히 고난이도는 어려워야 하니까..! 너희들은 팔다리가 짤려야만 해! 하면서 유저만 병신 만드는거 매우 좆소겜다움