25b8dc2ae1db2ea37cac84f84481766925289f6c8f7242b166c7706eff8d87f578d1693f0c3ed2523a7ee38b8af7b1

플레이어 집단의 선택과 집중에 따라 성패가 갈리고 그걸 전선 시나리오에 반영시켜서 몰입을 이끌어 내는게 이 게임을 지속적으로 플레이하게 만드는 동기 아님?

그런데 애초에 불가능한 미션을 주거나 행성HP조정, 적 세력의 해방도 감소율 임의 조정등으로 미리 정해둔 결과를 강제로 따라가게 만드면

사실상 딸칵질이라고 비웃음들어도 별로 할말 없는거 같은데

- dc official App