무기든 종족이든 미션이든 존나 밸패 대충해서
행성 뺏기면 뺏긴거에 맞춰서 새로운무기 좀 좋게 하면서 념글처럼 배경설명 그럴싸하게 해서 업뎃하고

반대로 너무 약해서 파밍반복 뺑뺑이로 쭉 밀어버리면
밀어버리는대로 다음 패치땐 또 대충 그럴싸하게 배경설정 만들어서 해당종족 새로운 까다로운 개체나 미션 넣고 할것같은데

밸패를 섬세하게 안해도 되면서 게이머를 납득시키는 방향성인것같음