일단 적은 물론이고 파괴할 수 있는건 죄다 감지함
무기 박스도 마찬가지, 시체도 짧은 시간은 감지하는데
지형도 종류에 따라는 감지하는거 같음(아마 파괴할 수 있는 지형일 경우)
탐지 범위 자체는 에어버스트 로켓 전방향으로 대략 5~6m 정도
정면도 감지하다보니 적에게 직사로 갈기면 적 앞에서 터지는지라 화력이 약화되는 문제 있고
유저 입장에서는 집속탄 퍼뜨리는 로켓이 못해도 5~6m 이상 앞에서 터지다 보니 오폭 위험도가 높아짐
그래서 가능하면 적들 머리 위에서 터지게 쏴야함
문제는 집속탄 튀는게 랜덤이라
재수없으면 적들 머리 위에서 터진 에어버스트 로켓이
태풍의 눈 마냥 터진 곳 바로 아래를 공격 못하는 경우도 좀 있음
아무리 봐도 축제용 폭죽 발사기를 누가 군용으로 잘못 발주 넣은거 같음
그저 좇좇좇
과학적 분석 ㅊㅊ 패치해야된다 이건
그저 유저비친화적 패치만 해대는 병신 장애인 시발련들
수풀도 감지됨?
그냥 나무는 뚫고 가는데 이 겜에서 나무가 한두개여야지
진짜 무조건 고각으로 대공용으로만 쓰라고 일부러 이래 만든듯 - dc App
진짜 태생부터 병신무기네..
이거 쓸라면 고지대에서 써야될 것 같던데...근데 또 등에 부스터는 못 매서 더 구림;;;
감지가 너무 민감하네. 진짜 대공용으로 쓰라는거 같은데. 대공으로 쓰면 자탄 다 땅에 떨어지잖아.
대공 튕겨나감
안티에어가 아니라 에어버스트니까 애초에 이름도 목적도 대공이 아님
ㅋㅋㅋ 고칠무기 또 하나더 추가한거박에안되네
새 무기가 나오면 기대하는 마음으로 게임 시작누르고 플레이하기 마련인데 똥을 줘버리네 이새끼들은 지들이 만들고 인게임 실험 안해보나?