적들한테 실험하면서 느낀건
그냥 감지 범위 자체가 생각보다 엄청 넓다는거임
수풀이나 바위 같은 거에는 안 닿는 이상 안터지고
당연히 플레이어 인식 안함 그랬으면 100% 쏘자마자 터지겠지
그냥 감지 범위가 넓고 폭발 범위는 엄청나게 넓기 때문에
주변에 잡몹 하나가 감지 시켜서 터지는거지
지금 버그가 있다고 확정 짓는건 좀 이른거 같에
적들한테 실험하면서 느낀건
그냥 감지 범위 자체가 생각보다 엄청 넓다는거임
수풀이나 바위 같은 거에는 안 닿는 이상 안터지고
당연히 플레이어 인식 안함 그랬으면 100% 쏘자마자 터지겠지
그냥 감지 범위가 넓고 폭발 범위는 엄청나게 넓기 때문에
주변에 잡몹 하나가 감지 시켜서 터지는거지
지금 버그가 있다고 확정 짓는건 좀 이른거 같에
그냥 감지범위 잘못누른거 아닌가 싶을정도임
이게 버그가 없는 성능이면 진지하게 최악무기 아니냐
이정도면 중장갑 밑 몹들은 한방에 쓸어버리는 정도는 해줘야 될거 같은데 해보니까 데바,버서커 류부터는 2방 필요하더라고 걍 구려
이게 버그가 아니면 화살대가리샛기들은 이게 제성능이라고 생각하고 냈다는건데 난 그게 더 무섭다
감지범위를 그따구로 만들었으면 버그보다 더 심각한거 아니냐? 이새끼들 생각이 그거밖에 안된다고?