쓸모도 별로 없고 기능도 애매한 느낌이 들지만.
그건 지금 까지의 게임을 기준으로 생각해서 아닐까??
개발 하시는 분들이 새 무기가 요긴하게 쓰이고 쾌감도 줄 수 있는 임무와 맵도 디자인 하고 있을거라고 믿음...
담 달즈음 되면 파괴 불가능한 슈리커 둥지 같은거 잔득 배치한다던가 해서 에어버스터의 고마움을 알게 될것..
쓸모도 별로 없고 기능도 애매한 느낌이 들지만.
그건 지금 까지의 게임을 기준으로 생각해서 아닐까??
개발 하시는 분들이 새 무기가 요긴하게 쓰이고 쾌감도 줄 수 있는 임무와 맵도 디자인 하고 있을거라고 믿음...
담 달즈음 되면 파괴 불가능한 슈리커 둥지 같은거 잔득 배치한다던가 해서 에어버스터의 고마움을 알게 될것..
섬멸 슈리커테이블나올듯
거기 가도 저건 안 쓸거같아... 차라리 개틀링터렛을 쓰지.
하늘을 뒤덮은 슈리커 한방으로 우수수 떨어 뜨리면 정말 신날거야...
근데 근접신관 판정이랑 딜만 높이면 예능급은 될거같은데
대공로켓으로 슈리커잡느니 게틀링센트리 하나 설치하면 더 안전하지 않을까
그럼 개발자 님들이 1분에 두미리씩 나오는 차져 굴 + 파괴 불가능한 슈리커 둥지 같은거 동시에 배치해서 센트리 같은거 못 살아남게 만들던가 하시겠지..
1분에 두마리씩 나오는차저굴이 나오면 대공한테 더 패널티 아님? 차저 뭘로 잡을거고 장전은 어떻게 할거야
애초 거 인식하는게 고장 났음 그거 아니면 안전거리 생각하고 쏘것는디 뭔 자꾸 내 앞에서 터져서 자폭 함 ㅡ ㅡ
병신