Balancing


General Changes

스프레이 무기로 인한 가스 상태 효과의 지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다

일루미네이트 드롭쉽 난파선이 식민지의 경로를 방해하지 않도록 타이머를 구현했습니다


Hell Diver

인류부는 안전한 리프팅을 위한 올바른 자세 원칙에 조항을 추가하여

이제 헬다이버들이 배럴과 SEAF 포탄과 같은 양손잡이 물품을 들고 조깅할 수 있도록 허용했습니다


FRV

헬다이버들은 이제 FRV에서 벗어나면서 수류탄과 전략을 배치할 수 있는 권한도 부여받았습니다

코너링 시 더 나은 주행 경험을 위해 조정된 FRV 핸들링 (대충 조작감 개선인듯)


사이드암 (Sidearms)
시작 잡지 수가 2개에서 3개로 증가했습니다
예비 잡지 수가 4개에서 5개로 증가했습니다


Stratagem Support Weapons


TX-41 살균기
크로스헤어 드리프트 반동 제거
카메라 상승 반동 감소
스프레이 무기로 인한 가스 상태 효과의 지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다


Armor Passives

플레이어의 피드백을 들은 후, 우리는 모든 탄창 기반 무기에 더 많은 탄약을 제공하는 Siege Ready Armor Passive의 버그를 수정하지 않기로 결정했습니다. 이를 반영하여 Armory 설명을 업데이트할 예정이지만, 현재로서는 이로 인해 예상치 못한 추가 버그가 발생하는지 평가하고 있습니다


Backpacks

AX/TX-13 "가드 독" 도그 브레스
효과를 높이고 독특한 가스 기반 메커니즘에 초점을 맞춰 차별화된 상태를 유지하기 위해 재작업되었습니다.


이제 가스 상태 효과의 영향을 받지 않는 적에게만 우선순위를 부여하여 탄약을 보존합니다.

적이 가스의 영향을 받으면 드론이 이동하여 영향을 받지 않는 다른 적을 표적으로 삼습니다


드론이 너무 멀리 돌아다니는 것을 방지하기 위해 타겟팅 로직이 재작업되었습니다.

타겟팅의 출처는 드론 자체보다는 헬다이버의 입장에서 비롯될 것입니다


목표 범위가 10m에서 20m로 증가했습니다


스프레이 무기로 인한 가스 상태 효과의 지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다


Stratagems

MD-6 대인 지뢰밭


쿨 180초에서 120초로 감소

데미지 350에서 700으로 증가

연쇄 폭발 위험을 최소화하기 위해 광산 배치 확산이 20% 증가했습니다


MD-I4 Incendiary Mines

쿨 180초에서 120초로 감소

데미지 210에서 300으로 증가

연쇄 폭발 위험을 최소화하기 위해 광산 배치 확산이 20% 증가했습니다


MD-17 Anti-Tank Mines

재사용 대기 시간이 180초에서 120초로 감소했습니다


SH-20 탄도 방패 백팩

이제 충분한 피해를 입지 않도록 근접 공격을 차단합니다