요즘 그 시스템 쓰는 겜이 많아서 그타말고도 많긴 할듯? 디비전은 안해봐서 모르는데 그거 쓰나보네
익명(175.194)2024-02-16 14:32
답글
그거완전히트맨
헬하이드라(49.168)2024-02-16 14:33
답글
그거완전사이버펑크
헬하이드라(49.168)2024-02-16 14:34
그거 구려
익명(210.95)2024-02-16 14:32
답글
그거 없으면 q e로 고개 내미는거라도 있었음좋겠어
익명(175.194)2024-02-16 14:34
답글
그것도 헬다시스템상 구려
헬하이드라(49.168)2024-02-16 14:35
답글
하긴 e누르고 총구정렬 한템포 늦게 따라가면 코너가 총알 다 처먹겠네
익명(175.194)2024-02-16 14:35
그런 게임들 처럼 엄폐가능하게 정해져있는 엄폐물이 딱 직사각이야하는데
이겜은 그런 엄페물 찾기도 어렵고 언급된 게임들 처럼 있어도 활용도가 높진 않을 것 같음
익명(210.178)2024-02-16 14:39
답글
행성이라는 특성상 고저차도 심해서 더 그렇고
익명(210.178)2024-02-16 14:40
답글
오토마톤 상대론 유용하긴 한데
느긋(praetan0701)2024-02-16 15:07
답글
디비전식 선형적인 맵구성이면 괜찮긴 할텐데
일단 한자리에 오래 있는게 둘러 쌓이기가 너무 쉬운 겜이고 적이 쏘는 수류탄이나 로켓으로 쉽게 부숴지고 하니까.,.
그런 은엄폐를 강조하는 게임들 보단 훨씬 효율 떨어질거임 맵구성 자체가 이미 그런걸 고려를 안했으니께
울퉁불퉁해서 총 다 걸리고 엄폐 삐져나가고 없는 것만 못할 수도 있음
그거완전디비전
요즘 그 시스템 쓰는 겜이 많아서 그타말고도 많긴 할듯? 디비전은 안해봐서 모르는데 그거 쓰나보네
그거완전히트맨
그거완전사이버펑크
그거 구려
그거 없으면 q e로 고개 내미는거라도 있었음좋겠어
그것도 헬다시스템상 구려
하긴 e누르고 총구정렬 한템포 늦게 따라가면 코너가 총알 다 처먹겠네
그런 게임들 처럼 엄폐가능하게 정해져있는 엄폐물이 딱 직사각이야하는데 이겜은 그런 엄페물 찾기도 어렵고 언급된 게임들 처럼 있어도 활용도가 높진 않을 것 같음
행성이라는 특성상 고저차도 심해서 더 그렇고
오토마톤 상대론 유용하긴 한데
디비전식 선형적인 맵구성이면 괜찮긴 할텐데 일단 한자리에 오래 있는게 둘러 쌓이기가 너무 쉬운 겜이고 적이 쏘는 수류탄이나 로켓으로 쉽게 부숴지고 하니까.,. 그런 은엄폐를 강조하는 게임들 보단 훨씬 효율 떨어질거임 맵구성 자체가 이미 그런걸 고려를 안했으니께 울퉁불퉁해서 총 다 걸리고 엄폐 삐져나가고 없는 것만 못할 수도 있음
극혐