접속자가 많아지면 서버를 증설하면 해결되는 구조가 되어야 하는데
로그인, 유저 정보 서버가 하나로 되어있는 것으로 보임
쉽게 서버 개발하려면 이런 유저 정보를 다루는 로그인 서버는 하나를 사용하는게 일반적인데
회선 이슈까지 나올 정도면 로그인 서버 한대로는 감당 못하는 동접이 몰리고 있음
지금 드롭스 퍼주고 플스 주말 무료 풀고 광고 다 뿌려두고 물들어와서 노저어야 하는데
로그인 서버 다중화(혹은 서버 구조 개선)라는 큰 도박을 장사 잘되는 이번 주말에 선택하기는 어려울 것으로 보임
멀티 플랫폼 + 동접 백만을 넘기는 게임들이 존재하는 시대인데
장점 단점 다 과거로 추억 여행 떠나는 게임인듯
내 예상은
1. 로그인 서버 개선 완료 + 관련 점검 있을 때 까지 동접은 스팀+플스 36만 정도가 최대로 예상됨
2. 그때까지 스팀 동접 20만 이상부터는 오늘처럼 게임하기 어렵다고 추측됨
걍 클라우드 안쓰고 물리서버 땡겨쓰는거같은데 그거부터 이렇게 흥할줄은 몰랐다는거지