안녕하세요, 오늘 패치를 준비했습니다. 안정성과 매치메이킹에 중점을 두고 있습니다. 저희는 현재 직면한 서버 문제에 대해 별도로 작업하고 있습니다. 대부분의 플레이어에게 이것이 가장 시급하다는 것을 알고 있으며 매우 심각하게 다루고 있습니다.


+ 수정사항

이 버전에서는 다음과 같은 문제가 해결되었습니다:


안정성/충돌

텍스트 음성과 관련된 추출 컷신 중 충돌을 수정했습니다.

연속 멀티플레이어 미션 후 탐색에서 추출 중 발생하는 충돌을 수정하고 임무를 파괴했다.

합류 컷신 중 연결이 끊어질 때 충돌을 수정했습니다.

ADS 모드에서 'SMG-37 Defender'에서 촬영하는 동안 충돌을 수정했습니다.

풋스텝 효과를 위해 표면 데이터와 관련하여 거의 발생하지 않는 충돌을 수정했습니다.

동일한 입자 효과 재생과 관련된 드문 충돌을 수정했습니다.

초대 수락과 관련하여 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.


중매

잘못된 데이터를 멀티플레이어 서비스로 전송하게 된 문제를 해결했습니다.

로비 정렬을 개선하여 연결 가능성을 높였습니다.


잔액 및 기타 수정 사항

방어 이벤트 난이도가 낮아졌습니다.

자살, 불가능, 지옥 다이빙 미션은 너무 쉬워요.

호드 모드 난이도가 높아집니다.

호드 모드 타이머가 15분으로 늘었습니다.

경험치 및 요청 승수를 표시하도록 미션 종료 화면을 업데이트했습니다.

동일한 전략의 여러 가지가 임무에 투입될 수 있는 문제가 해결되었다.


? 알려진 문제

아래 목록은 작업 중인 중요한 문제로 이 패치에서 소개되었거나 이전 버전에서 가져온 것으로 아직 수정되지 않았습니다.

고부하 시 백엔드 문제는 개선되었지만 여전히 지속되는 문제는 다음과 같습니다:

다수가 동시에 로그인하는 경우 로그인 속도 제한.

플레이어는 플레이 중에 연결이 끊어질 수 있습니다.

보상 및 기타 진행이 지연되거나 귀속되지 않을 수 있습니다.

게임이 서버들과 상호작용할 때 다양한 UI 이슈들이 나타날 수 있다.

게임 내의 특정 객체들의 픽업은 캐릭터들이 장기간 동안 제자리에 동결되게 할 수 있다.

다른 알려지지 않은 행동이 발생할 수 있습니다.

인트로 컷신과 Ship TV에서 일본어 VO가 빠졌습니다.

경량/중형/중형/중형 갑옷에 대한 갑옷 값은 현재 의도한 대로 기능하지 않는다.