당장에 엎드린 상태로 마우스 한바퀴 돌려보면 모션이 진짜 자연스럽게 잘 만들어진게 느껴짐

차저는 거의 디테일 덩어리더라 배같이 넓은 부분이 아니더라도 관절, 입같은 갑각이 없는 곳은 일반탄으로 공격 가능한거나 레일건 맞으면 관성으로 미끌어지는거나

두꺼운 갑각에선 탄이 도탄되는거나.. 500kg 같이 지연신관인 포탄들은 거대 몹들 몸에 박히는거나 


이런거까지 챙길 필요가 있나 싶은거까지 다 챙겨놓으니까 몰입감도 굉장히높고 게임 자체로도 경쟁이 아니라 협동만 요구하니까 저놈보다 잘나야한다는 강박같은게 없어서 스트레스 안받고 할 수 있는게 진짜 좋은거같음