SG-225IE 브레이커 인센디어리
데미지는 브레이커보다 약해도 소이 데미지, 더 많은 탄창 용량으로
버그전에서 쏘고 튀기에는 좋음
단점은 대미지가 딸려서 버그전에서 스토커(투명한놈) 처리하기 빡샘
JAR-5 도미네이터
배틀패스 마지막 해금되는 무기로
일반 장갑 관통 달려서
데베스테이터 머리 말고도 전부 관통 + 경직 + 헤드샷 한방으로
오토마톤에서 상당히 쓸만함
단점은 느린 탄속, 심각한 반동땜시 샷빨 좀 있어야함
PLAS-1 스코처
대미지는 약해도 진정한 폭발딜 무기라
범위 피해줘서 오토마톤 수송선에 달려있는 잡몹들 처리하거나
스카우트 스트라이더 정면에서 2발컷 가능함
단점은 딜 자체가 약함 + 첫번째 배틀패스 맨 아래에 위치해서
얻기가 더럽게 어려움
SMG-37 디펜더
기관단총치고 높은 대미지와 널널한 탄창량으로
기관총 계열 중에서 그나마 쓸만하다는 평가를 받는데
여기서 중요한건 한손 파지가 가능해서 도망칠때 뒤 돌아 쏘기가 가능한 점 덕분에
전력 질주 -> 스테미너 떨어지면 뒤돌아 쏘기 -> 뒤돌아 쏘는 동안 스테미너 채우고 다시 전력 질주
이게 가능해서 버그전에서 빤스런 칠때는 브레이커보다 나음
거기다 SSSD 옮길때 사용가능한 주무기라 SSSD 옮기는 미션에서 한명 정도 들면 좋음
도미네이터는 조준속도랑 반동 버프좀 해야됌 버서커너 데바스테이터들 대가리 맞추는게 브레이커가 훨씬 쉬움