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SG-225IE 브레이커 인센디어리


데미지는 브레이커보다 약해도 소이 데미지, 더 많은 탄창 용량으로

버그전에서 쏘고 튀기에는 좋음


단점은 대미지가 딸려서 버그전에서 스토커(투명한놈) 처리하기 빡샘

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JAR-5 도미네이터

배틀패스 마지막 해금되는 무기로

일반 장갑 관통 달려서


데베스테이터 머리 말고도 전부 관통 + 경직 + 헤드샷 한방으로

오토마톤에서 상당히 쓸만함


단점은 느린 탄속, 심각한 반동땜시 샷빨 좀 있어야함



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PLAS-1 스코처


대미지는 약해도 진정한 폭발딜 무기라

범위 피해줘서 오토마톤 수송선에 달려있는 잡몹들 처리하거나

스카우트 스트라이더 정면에서 2발컷 가능함


단점은 딜 자체가 약함 + 첫번째 배틀패스 맨 아래에 위치해서

얻기가 더럽게 어려움


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SMG-37 디펜더


기관단총치고 높은 대미지와 널널한 탄창량으로 

기관총 계열 중에서 그나마 쓸만하다는 평가를 받는데



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여기서 중요한건 한손 파지가 가능해서 도망칠때 뒤 돌아 쏘기가 가능한 점 덕분에

전력 질주 -> 스테미너 떨어지면 뒤돌아 쏘기 -> 뒤돌아 쏘는 동안 스테미너 채우고 다시 전력 질주 

이게 가능해서 버그전에서 빤스런 칠때는 브레이커보다 나음


거기다 SSSD 옮길때 사용가능한 주무기라 SSSD 옮기는 미션에서 한명 정도 들면 좋음