일단 적 장갑은 3종류가 있음


경장갑, 일반 장갑, 차량장갑

경장갑은 대부분 잡몹들 장갑이라고 생각하면 쉬움


오토마톤 탱크에는 정면, 측면에 면역 판정이 있는데

거긴 뭘 쏴도 다 튕겨내거나 대미지가 안 들어감

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난이도 올라가면 잡몹 중에서도 정예몹이 등장하는데

그런 적들은 정면 일부분이 일반 장갑 판정이 있음


일반 장갑 판정인 부분은 대부분 경장갑 관통 속성을 가진 총기 공격을 튕겨내기 때문에

만약 자신이 경장갑 관통 무기를 쓰면 약점 사격이 필요해짐



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차량 장갑은 경장갑, 일반 장갑 관통을 다 씹음


대표적인 몬스터가 차져


적 종류에 따라 다르지만 차량 장갑을 스트라타젬 공격, 대전차 무기, 레일건으로 파괴하면

경장갑 관통 무기로도 대미지가 들어감


다음은 히트 판정인데

총 쏴서 적을 맞추면 X자가 뜨는 걸 알 수 있는데


붉은 X는 완전 관통으로 데미지는 물론 총 종류에 따라 적에게 경직을 줌

흰색 X는 부분 관통으로 데미지는 조금 들어가고 경직을 거의 못 줌

도탄 판정 데미지 못 줌, 판정 안 떠도 총알이 여기저기로 튀는 것만 보여줌


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여기서 특이한 점은 대미지에 따른 관통 판정인데

위에서 말한대로 경장갑 관통 무기는 일반 장갑을 대부분 관통 못 한다고 써놨는데

경장갑 관통 무기 중 깡딜이 강한 P-4 세너터, SG-8S는 일반 장갑을 관통하고 완전 관통(빨간 X) 판정을 받음



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데베스테이터로 실험 해본 결과


무릎 쪽 장갑판은

기본총인 리버레이터(대미지55)로 쏠 경우 부분 관통 판정(흰색 X)

P-4 세너터(대미지150)로 쏠 경우 완전 관통 판정(붉은X)


가슴쪽 장갑판은 일반 장갑 판정인데

P-4 세너터(대미지150)로 쏠 경우 부분 관통 판정(흰색 X)

SG-8S(대미지280)로 쏠 경우 완전 관통 판정(붉은X) 뜨는 걸 알 수 있음



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헐크도 마찬가지인데


헐크 약점 부분이 차량 장갑 관통 못하는 오토캐넌, 대물 저격총으로는 관통이 되는걸 보면

경장갑 혹은 일반 장갑 판정으로 예상되는데


경장갑 중 단발 데미지 제일 강한 SG-8s 슬러그랑

일반장갑 관통 판정을 가지고 있는 리버레이터 페네트레이터, 도미네이터로 관통이 안되는거 보면


경장갑이라도 방어력 수치가 높고

경장갑 관통 속성 있는 총기 대미지가 약하면 도탄을 내거나 부분 관통 판정이 뜨는거 같음



이런 사실 정리 해보면

적은 경장갑, 일반장갑, 차량장갑 속성이 있고

플레이어는 경장갑 관통, 일반장갑 관통 속성이 있지만


장갑 종류, 장갑 관통 종류는 지금 나온 총 기준으로는 거의 의미 없고

대미지 기준으로 장갑 뚫는다고 봐야함


지금이야 걍 브레이커로 약점 알빠임? 하고 걍 난사해서

산탄이 일반 장갑으로 커버 못하는 곳 쑤시고 들어가 죽이는 형태라 별 관심 없긴 한데

추후 추가될 적이나 총기 생각하면 알고 있어도 나쁘지 않을 것 같음


좀 더 정리하고 움짤쪄서 자유 일보로 내고 싶은데

게임 접속이 안된다



요약

버그가 아닌 이상

적 장갑 종류, 총기 장갑 관통 속성은 거의 의미 없음

총기 대미지로만 관통력 측정 되며

경장갑 관통 총기라도 총기 대미지나 낮고

상대 경장갑 방어력 높으면 총알 튕겨내거나 부분 관통됨


추가+

브레이커 너프 이야기 하는데

만약 브레이커 산탄총 산탄 갯수 늘리고 산탄 각각 대미지 낮추면 DPS는 같아도

경장갑 일부 관통 못하는 식으로 만들 가능성도 있을꺼 같음