일단 이 게임 히트 판정으로는
부분관통(하얀색 X)
완전관통(빨간색 X)
도탄, 튕김 이렇게 있는데
그리고 장갑은 경장갑, 일반장갑, 차량장갑 3가지 있는데
같은 경장갑, 일반 장갑 또 장갑수치가 따로 있는걸로 보임
그래서 일반 관통 속성 무기로 일반 장갑 판정 적을 쏘더라도
총기 대미지가 낮고 맞은 부위가 방어력이 높으면 부분관통, 도탄이 남
반대로 맞은 부위가 방어력이 낮고 총기 대미지가 쌔면
완전관통으로 더 많은 대미지, 경직을 줌
일반 장갑 관통도르~ 하는 리버레이터 페네트레이터
일반 장갑은 관통하는데
문제는 대미지가 낮음
그래서 일반 장갑을 관통하더라도
부분 관통 판정이고 경직도 제대로 못 줌
반대로 SG-8S 슬러거는 경장갑 관통 속성이지만 깡딜이 쌤
그래서 일반장갑 부분을 쏴도 그걸 뚫고 완전 관통(빨간X) 판정을 받아서 대미지, 경직을 제대로 줌
이게 버그가 아니면
지금까지 나온 무기들은 속성이 의미가 없는거나
마찬가지인 상황
그래서 지금 깡딜 최고봉인 브레이커가 앵간한거 다 씹고 딜빨로 밀어버리잖음 - dc App
브레이커는 깡딜도 있긴 한데 산탄이라 약점사격 안해도 적 약점으로 쑤시고 들어가는거랑 DPS가 미쳐 돌아가서 쌘거
아까 표기 경장갑관통인 세너터가 일반 완전관통인게 정말이면 그냥 좆도 의미없는 수준아니냐
이거로 갈기면 웬만한 애들은 다 경직 먹더라
개발사에서 장갑 수치 좀 공개했으면 좋겠음 지ㅈ대로임 판정이
아니 씨발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 진짜임?
그러면 결국 관통이라던지 폭발탄이라던지 이런거 ㅈ도 상관 없이 그냥 데미지 높은 무기만 채용된다는거잖음 그러면 그냥 돌격소총은 완전히 뒤지는거 아님?
브루드 커맨더도 머리 정면 부분은 일반장갑 판정인데 슬러거로 대가리 쏘면 한방에 터짐, 데바스테이터 가슴 장갑도 일반장갑인데도 뚫림
밸런스 좆병신 같이도 잡아놨네
이거 헬다1 때도 비슷했는데 관통옵션이 방어력 차감 어느정도 해주는 느낌에 가깝고 실제 딜링은 깡딜기반임. 아마 시스템은 비슷하지 않을까 싶음. 1때 럼블러라는애가 깡딜이 높았는데 코만도란 무기가 대전차옵션 붙고 깡딜이 약했었거든. 근데 깡딜차이가 많이심해서 럼블러로 중장갑 더 잘잡았었음.
저스티스님 그립습니다 시발
일반 관통에 데미지높은 도미네이터는 실험해봄?
버서커나 데바스테이터들 대가리아니면 잘못잡던데