요새 누가 서버 늘려, AWS같은 거 쓰면서 유연하게 늘렸다 줄였다 하지.........
근데 모바일겜도 아니고 이런 겜은 AWS하면 핑 ㅈ박지 않음? 그것도 옛날얘기인가
전혀 아님 지금 잘 나가는 게임들 거의 대부분 서버 대여 형식으로 씀 실제로 유지비도 훨씬 싸고 동접자 증감에 따라 유연하게 대처 가능
근데 나 컴알못이라 정말 잘 몰라서 물어보는건데 서버를 유연하게 상황에 맞게 늘렸다 줄렸다하면서 쓰는 추세라고했는데 게임사에서 이 악물고 안늘리는 경우는 무슨 경우임..? 시비거는게 아니라 정말 궁금해서 그럼
지금 사태는 서버 개수 문제보다는 그 증설한 서버에 클라이언트에서 사람들을 보내는데 문제가 있다고 보는게 합리적임 실제 어떤 문제가 있는진 모르겠지만, 진행 상황만 보면 얘네 일단 서버 플머는 짤려야됨 아니면 이걸 바탕으로 엄청나게 성장하거나
그냥 패키지형 온라인겜 특이지 ㅅㅂ 겜팔았으니 배째라는식
애초에 서버는 대여해서 빌려다 쓰는건데 손해보고 자시고 할게 뭐있어
그건 옛날 얘기고 - dc App
요새 누가 서버 늘려, AWS같은 거 쓰면서 유연하게 늘렸다 줄였다 하지.........
근데 모바일겜도 아니고 이런 겜은 AWS하면 핑 ㅈ박지 않음? 그것도 옛날얘기인가
전혀 아님 지금 잘 나가는 게임들 거의 대부분 서버 대여 형식으로 씀 실제로 유지비도 훨씬 싸고 동접자 증감에 따라 유연하게 대처 가능
근데 나 컴알못이라 정말 잘 몰라서 물어보는건데 서버를 유연하게 상황에 맞게 늘렸다 줄렸다하면서 쓰는 추세라고했는데 게임사에서 이 악물고 안늘리는 경우는 무슨 경우임..? 시비거는게 아니라 정말 궁금해서 그럼
지금 사태는 서버 개수 문제보다는 그 증설한 서버에 클라이언트에서 사람들을 보내는데 문제가 있다고 보는게 합리적임 실제 어떤 문제가 있는진 모르겠지만, 진행 상황만 보면 얘네 일단 서버 플머는 짤려야됨 아니면 이걸 바탕으로 엄청나게 성장하거나
그냥 패키지형 온라인겜 특이지 ㅅㅂ 겜팔았으니 배째라는식
애초에 서버는 대여해서 빌려다 쓰는건데 손해보고 자시고 할게 뭐있어
그건 옛날 얘기고 - dc App