헬다1 만 100시간정도 하고 2는 아직 아예 안해봣는데
이거 2도 1처럼 정찰병 짜르면서 미션깨고 몹 스폰되면 튀어서 무시해버리는 양상이 똑같음?
일단 스트라타젬은 1이랑 커맨드 거의 똑같은거같던데
갠적으로 1 할때 너무 아쉬웠던게
보복미션이 아니고서야 일반 미션들은 정찰병 못짜르면 몹은 계속스폰되고 교전을 많이해도 딱히 이득이없어서
고일수록 보복만 계속 돌리고
일반미션은 심박+닷지무빙으로 교전 죄다 스킵하고 미션장소만 호다닥 스피드런 해버리는게 진짜 아쉬웠었는데
2는 좀 달라짐??
비슷하지
아 좀 아쉽네.. 그래도 전투는 훨씬 재밌어보인다
비슷하긴 함... 그래도 전면전으로 할만은 해
2 그래픽으로 보복미션은 진짜 재밌을거같긴함
ㅇㅇ 정찰병 짜르기는 하는데 보통 은신하고 피해다님 - dc App
아 그럼 숙여서 연막깔고 다님?
뭔가 정찰병 자르기 훨씬 어려워짐 꼭 처리못한 한두마리가 신호 올려버리더라
1은 사이보그 고난도 중갑정찰말고는 거의 다 원탭나서 편했는데 2는 좀 달라졌구나
정찰병 자르기가 더 어려워져서 아예 피하거나 한명이 몹몰이 하고 다니거나 쌩까거나 셋 중 하나임 대개
나오는거 전멸시킨다는 선택지도 있는데 스트라타젬 다 빠지고 탄도 거덜나고 해서 자주 그러진 않음 대신 미션때문에 밀어야 하는거면 그러는 편
아 그러면 미션장소에서는 교전을 거의 못피하겠다잉
ㅇㅇ 앵간하면 주요 미션 장소에서는 무조건 교전하는 편임 그거 아닌 상황에서 교전하는거는 별로 좋지 않은 판단
사실 그것도 그거지만 그냥 유저화력이 전반적으로 떨어진게 더 큼 주무기고 지원화기고 태반이 병신인데 전면전을 어떻게 아무생각없이함... 결국은 중갑같은걸 쳐만들어놓고도 정찰병 짜르기겜 된거지
유저 화력이 1보다 떨어졌어?? 이거 100년 뒤인가 세계관 아니었노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갯수제한 없는 폭격젬 3개들고 계속 돌리는거 못하는건가
당장 전작 주무기였던 스탈워트가 지원화기로 들어가서 지원화기 슬롯먹는거치고 매우 시원찮은 화력이랑 기관총보다 장점이 탄수많고 이동중 장전뿐인 병신으로 떨어졌음 주무기도 저스티스 시클같은 국밥무기 다 없어지고 무장갑만 뚫는 병신들이 대부분이고
전천후 부츠 쓸일없는 행성에서 자주 나오던 스트라타젬 부스터도 없어서 사용제한없는 기총소사조차 쿨이 80초를 찍고 재보급은 4인 공용으로 쿨타임 공유하는 주제에 노업글시 쿨이 3분씩이나 쳐먹음
아니 뭐 그럼 그만큼 장갑몹이 덜 뜸?? 많이 빈약하네
재보급 3분공유는 선 넘는데.....
그런주제에 장갑몹이 많으니까 버그전 고난이도 짜증나고 재미없다는 평이 잦음
그정도면 럼블러 있어도 피곤하겠다 탄딸려서
사실 장갑몹 자체야 어떻게든 대응되는데 그 중장갑몹이 유도성 돌진에 돌진해와서 한번 내려치면 상태불문 즉사시키는 미친놈에 피돼지라 EAT-17 두대인지 세대인지 버티는 놈이 3~4마리씩 오니까 문제
부활도 횟수제한 생기지않았음? ㄹㅇ 헬이네 ㅋㅋ
공방 보통 난이도 정도는 4명이서 합심해서 다 쓸어버리면서 전진하는 편. 사실 공방에선 정찰병 우회 같은 걸 안해서 생기는 일