서버 대응 좆같은건 그렇다치고 매일같이 매칭 버그로 아예 잡히지도 않거나 오류 메세지 띄우는걸 지금까지 해결 못하는애들이 오픈베타같은건 왜 안했나 모르겠네
밸런스랑 버그도 고치는게 당장 안될거같은데 걍 딴겜하러 가도 되겠지?
어차피 박격런으로 물렙 병신들이 6~8난이도 장악도 했을텐데
서버 대응 좆같은건 그렇다치고 매일같이 매칭 버그로 아예 잡히지도 않거나 오류 메세지 띄우는걸 지금까지 해결 못하는애들이 오픈베타같은건 왜 안했나 모르겠네
밸런스랑 버그도 고치는게 당장 안될거같은데 걍 딴겜하러 가도 되겠지?
어차피 박격런으로 물렙 병신들이 6~8난이도 장악도 했을텐데
요즘 그냥 얼리 출시하고 판매하면서 개발비 충당하고 고쳐나가는게 당연히 되버림
전작 동접자가 5~6천이 피크였으니 이번작도 대충 오픈빨 받는다 쳐도 5만 안넘기겠지 ㅋㅋ 하고 방심하다가 스팀 30만동접 전술핵 맞았잖음 ㅋㅋㅋ
얘네들 스팀 본진이 아니고 소니 지원받은 멀티플랫폼이라 더 복잡함 글고 오픈베타야 말로 진짜 규모있는 제작사에서만 할수있는 방법임
오픈베타=바빠죽겠는데 서버 관리하고 유저피드백도 동시에 해야됨