서버인원 30만이랑 40만이랑 비용차이가 큼?
팍팍 안늘리는 이유가 뭐냐 대체?
30만일때랑 40만일때랑 뭐 유지보수값이 하루하루 나가는것도 아니고
그냥 서버하나 빌리고 , 월이든 일주일이든 그냥 다달이 나가는개념으로 돈이 빠져나가는거아님?
무슨 자동차 유지보수개념같은게 필요한게 아닌데 왜이렇게 개 좆만하게 쳐 늘리는거?
서버 최대 수용인원 30만명이라치면 30만에 가까워질수록 온갖 잡다한문제들이 생기는거잖아
그러면 그냥 돈 쫙 땡겨서 최대 수용인원 50만명짜리 서버 증설해서 하면되는거아님?
나중에 유저 다 빠질때 이미 50만명 수용인원 서버 계약기간 끝나기전까지 써야되서 이 돈이 아까운거라도
어차피 시발 한번에 지금 물들어올때 노 저으면 저때 발생되는 손실 큰것도 아니잖아
서버비용이 그정도로 어마무시한거임?
[헬다이버즈] 게임서버 잘알갤럼있음?
익명(183.106)
2024-02-19 08:25
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30%가 좆으로 보이냐
그 돈은 어디서 수금할껀데????
그러니까 그 서버증설에 필요한 돈이 지금 게임구매값 + 인게임현질요소로는 충당이 안될정도로 비싼거냐는 말임
중소기업사장의 마인드로 생각해라! - dc App
좆소라 그럼 대기업은 수요예측 실패해서 서버비 날라가도 큰타격은 아니지만 좆소는 그 돈 없으면 개발 못함
결국 예측문제인갑네 ㄱㅅㄱㅅ
서버랑 게임 연결하는것도 일이라던데
대기업이면 그게 되는데 중소면 그게 안되지
돈이 존나 많이 든대 - dc App
돈이지 펠월드 한달 서버비만 8억인가 나왔다는데
와 어마무시하구나