서버<---이새끼가 은근 좆같이 비쌈...
좆만한 서버 비용 대는데도 한달 몇만에서 몇십만 가는데
애로우헤드 이 매지카같은거나 만들던 좆소가 몇십만 운용가능한 서버 대여 하라 하면 등골 쫙 빠지지
지금 이 동접인원 다 유지될것도 아니고 언젠가는 줄어들텐데 얘들 지금 짱구 존나 굴리고 있을걸
당장 이 사이트 운용하는 심형래새끼도 맨날 서버비 내기 싫다고 갤좆같이미여터지는거 방치하고있음...
서버<---이새끼가 은근 좆같이 비쌈...
좆만한 서버 비용 대는데도 한달 몇만에서 몇십만 가는데
애로우헤드 이 매지카같은거나 만들던 좆소가 몇십만 운용가능한 서버 대여 하라 하면 등골 쫙 빠지지
지금 이 동접인원 다 유지될것도 아니고 언젠가는 줄어들텐데 얘들 지금 짱구 존나 굴리고 있을걸
당장 이 사이트 운용하는 심형래새끼도 맨날 서버비 내기 싫다고 갤좆같이미여터지는거 방치하고있음...
구글 클라우드 개인용서버 가격만봐도 왜 망설이는지 알수있음 ㅋ
초반에만 좀 임대하면 안되나 벌써 몇백만장 팔았잖아
언제 빠질지 모른다는게 문제지
니가 써놓은 문장 전부 게임 사고 플레이하는 소비자가 전혀 이해해줘야할 일이 아님. 이유가 뭐든 서비스 이용 제대로 못하는데 실드치는건 알바 뿐임
알바시켜줘 나 열심히 할 수 있어
지금도 자진알바 아쎄이 노릇 하고있구만 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유저가 이해해줄바가 아닌건 맞는데 그냥 빡친다고하는건 니말이 맞아도 "이새끼들 서버 왜 안고치냐! 운영 존나 무능하네!"로 가버리면 능력이랑 의지랑 관련도 없는 걍 틀린 말이잖음
그냥 이런 사실이 있을뿐이다 라는 글인데 혼자 왤케 화났노 라고하면서 저도 알바인가요?
무능 소리 듣기 싫고 유입들 최대한 많이 붙잡아두려면 출시 극초반에 영혼 갈아서 결과물로 보여줘야하는데? 초반에 민심 말아먹고 부흥에 성공한 게임은 극소수의 예외가 있을까 말까임 ㅋㅋㅋㅋ
통상 이런겜 초반 유입의 절반 이상은 관리잘하든 못하든 그냥 날아가고 성공기준을 높게 잡은 게임보다 낮게 잡은 게임이 압도적으로 더 많이 롱런함
그리고 헬다2는 이미 초반에 민심 조졌는데 성공한 게임임, 사실 엔프 적용한단 말 나왔을때부터 온갖 커뮤에서 조리돌림 당했는데 이 수준으로 유저가 몰린거
스팀 정산금도 아직 못받은거 아니냐
월이용료 받는 게임도 아니라서 굳이 무리하게 서버 확충할 필요도 없지. 블리자드 같은 대기업도 똑같더라
아 알빠노 소비자가 왜 생산자입장 고려해야됨
입장 고려하란게 아니라 날조해서 까는거 반박하는거잖아
좆소였어도 지금 팔린 거 보면 번 돈이 300억이 훌쩍 넘어감 은근히 비싼게 아니고 대놓고 비싼 거여도 증설 가능한 상황