기본적으로 관통형 무기는 해당 대상이 데미지를 먹고 지나가서 뒤에 대상이 맞는게 정상이다
다른 fps게임을 예로들면 사람을 5명이나 관통하는 저격총이 있다고 치자
근데 이게 몸샷을 하면 사람을 반피만 까는 데미지인데
그럼 앞으로 누워있는 대상의 어깨를 쏘면 어떨까?
그냥 어깨에 데미지가 박혀 피가 반피가 까이고 총알이 지나가서 뒤에 사람이 맞아야한다
근데 여기서 레일건의 기열 찐빠스러운 버그가 터지면
어깨, 복부, 다리 3부위가 한발에 전부 맞아서 1발로 3발의 몸샷 뎀지가 뜨면서 대상이 죽는거다
여기서 타이탄의 피격은 머리, 등, 배, 엉덩이에 피격이 있다
즉 각도를 잘 맞춰서 쏘면 버그가 일어나면서 레일건이 몸 구석구석을 강간해버려서 한발로 4발의 뎀지가 뜨는거다
그러니 한발 더 쏘면 총 8발 데미지가 박히면서 원래 8발 맞아야 죽는 데미지가 2발에 다 박혀서 가버리는거임
아무래도 머리 뒤의 몸속에 부위들은 헤드처럼 치명상을 입는 속살 판정으로 보임
그럼 원래 그렇게 설계된 무기 아니냐? 할 수 있는데
그랬으면 차져도 1~2발로 죽어야한다 차져의 몸 구조가 타이탄이랑 똑같은 피격 구조를 가진다
탱크의 포신을 정확히 쏘면 한방에 터지는 이유도 탱크의 뒷꽁무니 약점이 맞아서다
다른 fps게임을 예로들면 사람을 5명이나 관통하는 저격총이 있다고 치자
근데 이게 몸샷을 하면 사람을 반피만 까는 데미지인데
그럼 앞으로 누워있는 대상의 어깨를 쏘면 어떨까?
그냥 어깨에 데미지가 박혀 피가 반피가 까이고 총알이 지나가서 뒤에 사람이 맞아야한다
근데 여기서 레일건의 기열 찐빠스러운 버그가 터지면
어깨, 복부, 다리 3부위가 한발에 전부 맞아서 1발로 3발의 몸샷 뎀지가 뜨면서 대상이 죽는거다
여기서 타이탄의 피격은 머리, 등, 배, 엉덩이에 피격이 있다
즉 각도를 잘 맞춰서 쏘면 버그가 일어나면서 레일건이 몸 구석구석을 강간해버려서 한발로 4발의 뎀지가 뜨는거다
그러니 한발 더 쏘면 총 8발 데미지가 박히면서 원래 8발 맞아야 죽는 데미지가 2발에 다 박혀서 가버리는거임
아무래도 머리 뒤의 몸속에 부위들은 헤드처럼 치명상을 입는 속살 판정으로 보임
그럼 원래 그렇게 설계된 무기 아니냐? 할 수 있는데
그랬으면 차져도 1~2발로 죽어야한다 차져의 몸 구조가 타이탄이랑 똑같은 피격 구조를 가진다
탱크의 포신을 정확히 쏘면 한방에 터지는 이유도 탱크의 뒷꽁무니 약점이 맞아서다
버그가 아니라 타이탄 개체가 증원, 순찰 두종일거임 증원애들은 체력 엄청 약하고 원래 맵에 순찰다니는 애들은 개튼튼
약한 애들은 레일건 두발은 물론이고 110 한방도 나오는데 튼튼한 개체는 500 대가리 직격도 버티기도 함
증원온놈도 그냥 있는놈도 대가리에 8발 박혀서 뒤지던데? 못맞췄다 가에는 치명상을 먹을때 처럼 움찔 움찔 하던데
레일건 비스듬하게 쏴도 헤드샷 나는거보면 관통은 아님
증원, 순찰로 나뉘는건 틀릴 수 있음
차저 머리쏘면 4방에 죽던데?
그니까 차저는 4발 맞는데 타이탄이 2발인거 부터 버그라고 저 원리 대로면 차저도 2발애 뒤져야지