1. 스트라타젬 무기들


레일건이 사기네 뭐니 문제가아님.


걍 다른애들이 병신인거임.




우선 화염방사기가 벌레를 못지짐. 벌레들이 불타면서 달려들고 화염방사기 사용자와 주변 아군은 기가막히게 잘 타죽음


이런류겜은 불로 지지는맛이 있어야하는데 그게 없음



기관총이나 스털워트는 그런 뽕을 좀 잘 챙겼고 초반부에 실로 유용한편임. 근데 난이도가 올라갈수록 효율이 더 떨어짐. 얘들은 까놓고말해서 지원무기 수준이아니라 그냥 탄창좀까고 주무기로 내려도 된다고봄.


차라리 미래배경인데 약간의 장갑까진 관통가능한 대신 엎드려야지만 연발가능한 대구경 기관총이 나와도 좋지않을까싶음



근데 솔직히 기관총이나 스털워트 쟤들은 문제가아님.



일회용대전차포, 무반동포같은애들도 문제가있음.


얘들 성능은좋음. 차저 잘잡자너...근데 시벌 차저가 문제가 아님.


이런류의 폭발성무기는 잡몹쓸어버리는 맛이 있어야하는데 잡몹한테 날려도 안뒤지고 걸어오거나 직격당한놈만 뒤짐.


스플래쉬범위가 이상함. 시체에 막히는건지 그냥 범위가 좁은건지 그냥 장갑있는애들 잡기용이 되어버림.




무반동포 얘기 나온김에 얘도 문제가 있음.


왜 성능이좋은데 무반동포 채용률이 떨어지냐 장전이랑 등짝때문임.


각자 개인화면을보는 tps시점이라 옆사람한테 장전지원 제때해주기가 쉽지않아서 결국 개인플위주로 돌리는데 제자리에서 오래걸리는 장전은 큰 디메리트임. 근데 이건 그럴수있어 무반동포는 그만한 화력이 있으니까.


근데 거기에 등짝 배낭슬롯까지 먹는게 문제임. 난이도가 올라갈수록 등짝에 보호막 다는게 메리트가 엄청큰데 그걸 포기해야하는게 큼. 보호막이 아니면 보급팩이라도 달면 엄청 편해지는데




결국 지원무기들은 저열한 화력과 범위 + 장전의 불편함 + 등짝슬롯 소모 등으로 레일건 외에 선호도가 극단적으로 줄어든것같음.



유탄이나 대전차를 자주쓰긴하지만 아쉬운건 사실임.







2. 스트라타젬 센트리, 가드독류


"오사" 두 글자로 정리됨. 박격포는 그렇다쳐도 가드독이나 기관총류는 그냥 적쏠때랑 아군쏠때랑 눈빛부터 다름.


오토마톤과 같은 기계놈들을 믿는게 잘못된거라지만 오사가 유독 심함.


이런류의 무기 좋아하는 사람도 있을거고 컨셉도 재밌는데 오사가 너무 빈번해서 사용을 안하게됨.


곡사무기는 그렇다쳐도 직사무기는 아군을 피해서 쏘는것정도는 가능하게 해줘야한다고 생각함.






3. 저열한 성능의 궤도무기 두개.


120mm 380mm


말안해도 알거라 생각함.


집탄을 고쳐주거나 투하간격을 좁혀야한다고 생각함.


짧은시간에 와바박 떨어지면 지금의 집탄문제도 어느정도 해결될거라 생각함..








4. 이글 500파운드 폭격


이놈이 500키로일수가없음.


이펙트에 비해 실 범위가 너무 좁음. 이건 1번의 범위문제와 동일함.


잡몹 쓸어버리는걸 원하는데 그게 잘안됨.






5. 버그전 증원문제


오토마톤은 격추라도 가능하지 버그전 증원은 사실상 막을방법이없음.


페로몬 뿌리면 바로 증원달려오고 그시점에서 망한거임. 바로 바닥에서 타이탄올라옴.


브루드커맨더인가 그새끼 대가리 날려놨더니 머리 날아간상태로 증원부름.



오토마톤전처럼 증원후에 막을수있게 해주던가 페로몬뿌리기전에 눈에 잘 보이는 전조증상 or 페로몬 뿌리는중에 죽이면 증원취소되게 해줘야한다고 생각함.


솔직히 연막이랑 EMS치면서 플레이하면 못할거야 없지만 그냥 기분나쁨







6. 주무기


브레이커나 일부무기뺴고 걍 병신임.


탄창이 적은대신에 장갑있는애를 기가막히게 잘잡던가 대 장갑능력이 없는대신 잡몹을 기가막히게 잘잡던가 하면 좋을듯한데 비교해보면 브레이커 미만 잡임.


가끔 한두개 바꿔가긴하는데 아쉬운부분. 솔직히 대물-소총, 스털워트는 조금 조정해서 주무기급으로 내려도 문제없지않을까싶음.









결과적으로 게임이 재밌긴한데 9단계런하다보면 쓰는것만 쓰게되는게 너무 아쉬움.


행성특성이나 미션 그리고 취향에따라 이것저것 쓰고싶은데 성능에 하자가 너무 큰듯...