레일건이 전차에게 피해를 못입힌다는 글이 있어서 직접 테스트해봄

난이도는 9 헬다이브

움짤 시작에 조정간 상태 보여주니까 그거보고 과충인지 아닌지 판단하면 됨


약점인 배터리팩 사격은 사정상 못찍었다

솔플이라 뒤잡는게 불가능했음







1. 전차 차체 과충전샷

10발째에 터지는걸 볼수있다

상당히 비효율적임







2. 전차 포탑 과충전샷

5발에 정리된다

내가 앞에 한대 때려둬서 영상은 4발인데 5발이 맞음

난 포방패 피해서 볼따구 치는편인데 포방패 치는사람도 똑같이 터지는거 봐선 차이는 없는듯









3. 요새 포탑 과충전샷

전차랑 똑같이 5발에 정리된다







4. 요새 포탑 과충전x

9발이 소모된다

버그 상대론 장갑파괴용이라 과충전이 의미가 없어보이지만, 중장갑을 관통해서 딜해야하는 오토마톤으로 가면 과충전 유무가 상당히 크게 다가온다

과충전 하냐 안하냐가 관통력 차이가 유의미하게 나는거같음




그리고 전차도 같은 사항인데, 과관통으로 포탑 뒤에 배터리팩을 손상시켜서 잡는 구조가 아니다


포방패 주변을 쏘면 과관통일때 뒤에 배터리팩이 위치하겠지만, 나는 항상 볼따구(포방패 양옆) 을 치는데 이 부위는 과관통이 나더라도 뒤쪽에 배터리팩이 위치해있지 않다

그러니 의식할 필요 없이 그냥 맞추기만 하면 됨








5. 오토마톤 대공포/박격포 과충전샷

3발에 정리된다

스트라타젬 폭격이 깔끔하고 편하지만 쿨타임중이라 대응수단이 없고 지옥폭탄 호출할 시간이 없으면 멀리서 쏴주면 정리 가능









6. 오토마톤 대공포/박격포 과충x

4발에 정리된다

이건 과충 안해도 탄성비만 조금 손해보고 속도는 더 빨라서 안하는게 나은듯










7. 방패든 데베스테이터

보면 과충전 안한 사격은 방패에 모조리 막히는것을 볼 수 있다

과충전을 해주면 방패가 깔끔히 관통되고, 몸쪽으로 에임을 두면 방패 과관통으로 데베스테이터도 한방에 잡힌다


+추가

모드 상관없이 차징해서 발사 가능한 시점에서 바로 쏘는거랑 조금이라도 더 차징하는거랑 차이가 있는듯?
안전모드 기준 차징 끝나서 바로바로 발사하는건 방패가 안뚫리고 0.3초정도 더 차징한건 관통이 났음

결론은 안전모드도 실드 관통 가능








8. 헐크 안면 카메라


맞추기만 하면 한방이다

이거 두방으로 알고있는 사람도 있어서 환기겸 올림




3줄요약

1. 레일건으로 데미지 못입히는 오토마톤 유닛 없음

2. 과충전은 관통력 차이가 심해서 오토마톤전은 해주는게 좋음

3. 박격포/대공포/요새포탑 같은 일부 구조물도 레일건으로 파괴 가능