올려치고 내려치고의 문제가 아니라 진짜로 한국 게임 산업 자체가 그런 방향으로 발전해왔던거 아님?
[헬다이버즈] 한국은 온라인 게임 중심이라 서버 문제 관리 잘하는거 맞지않나
ㅊㅌㅋ(airlee)
2024-02-20 13:27
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지금 한국 온라인 겜에다 40만 때려박으면 다 터질껄
그러니까 더 파이널스는 의외의 대박이였는데 접속밀린경험은업멌다
팰월드 100만 버팀 예내가 ㅈ병신인거 맞음
팰월드는 거의 로컬게임이고 방장이 서버 열잖아 갬회사 서버는 단순 로그인이랑 서버검색만 해서 뭘 하는게 없는데 헬다2는 서버에서 거의 모든걸 연산해서 서버가 터지는거임
5일째 ㅇㅈㄹ하는거랑 플스는 정상작동하는꼬라지는 그걸로 쉴드 못침
쉴드치는거 아님 그냥 그렇다고 말하는거고 나도 지금 접속 못하고 있어서 존나 빡침
스팀동접 40만이면 플스도 40만이라는 소리인데 한국겜에 80만 때려박으면 안터질 게임 없음
그래도 유통사가 소니인터렉티브인데 대응이 씨팔 너무 느림
소니는 원래 투자만하고 나머진 알빠노 하는 새끼들 아니었나
플스출시작중에 제일 성공한 게임인데 서버가 이지랄이면 유통에서 지원해줘야지..