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결국 게임 자체를 파는건 한정적임

출시 초기야 엄청 팔아서 돈 계속 들어오겠지만 결국 구매자는 한정적이여서 점점 게임 구매자는 줄어듬

그래서 요즘 패키지겜들이 라이브 서비스라는걸 함

라이브 서비스를 하고 거기서 BM을 갖춰 기존 구매자들한테 지속적인 수입을 벌어듬


근데 지금 헬다2 BM은 혜자 of 씹혜자란말임?
우리한테 혜자일수록 개발사입장에선 돈이 그만큼 안들어옴

거기에 슈크작까지하면 기대할만한 수입보다 안나올거고 얘넨 지속적인 서비스가 힘들어질수있음

그럼 그만큼 수입이 안들어올거고 소니는 라이브서비스에 관심 갖는 만큼 헬다2 지속적인 수입을 계속 지켜볼거임

헬다2가 수입이 안된다면 에로우헤드는 소니한테 투자를 못받을거고



지금 씹혜자BM을 유지하되 슈크작은 좀 손 볼 필요가 있다고 봄

자살 난이도부터 슈크가 나온다던지ㅇㅇ