7단계 버그 기준으로 작성함


장점

1. 안정적인 딜림

유탄은 일반갑이 근접했을 때, 오토케는 흘린 잡몹이 근접했을 때 하던거 멈추고 무기를 바꾸거나 거리를 벌려서 딜링 공백이 생기는데

얘는 둘 다 잡으니까 헌터 안아줘요를 격추시키던가 워리어 대가리를 까던가 나한테 다가오는 놈부터 노리고 쏘면 어차피 연쇄공격되니까 딜 사이클이 안끊김

흐름이 안끊기는게 체감이 크더라 물론 헤비나오면 얄짤없음


2. 무한 탄창 & 배낭 없음

방어막 배낭 들기만해도 생존율 2배는 올라간다 슬로우 막는거 존나 좋음


3. 연쇄공격

기관총이나 유탄쓰면 가끔씩 놓친 잡몹 하나가 증원 불러서 좃같은데 이건 연쇄공격으로 한방컷하는 잡몹이 알아서 잡히니까

피치못하게 싸워야하는 정찰대가 부가 지역 방어군에 중장갑 없으면 증원 나올 일이 굉장히 적어짐


단점

1. 팀킬

시야안에 아군 들어오면 강제적으로 주무기나 보조무기 들어야 됨. 아크는 딜 사이클이 이 때 끊김

갤에서는 악명이 높아서 그런가 망호는 괜찮은데 공방은 여전히 아크 앞으로 우라돌격하는 애들 많음


2. 삑사리

차징 반절 이하정도 덜 하면 발사가 안되는데 적응안된 초반이다 급한 난전 상황에 삑사리 나는 경우가 있음 이 때 헌태새끼 안아줘도 당하더라


3. 손목

이건 사람따라 다를 텐데 마우스 꾹 눌렀다 때기를 40분동안 하니까 손목 존나 아프더라 듀얼센스 사는거 추천한다


4. 애매한 잡몹처리

보낼거 보내주고 시비 안거는 파티면 아크로도 충분히 잡몹처리 되는데 팀에 람보새끼 하나만 있으면 증원 2개 겹친다던가 근처 소굴이랑 겹치던가하면

아크로 물량감당이 안된다


5. 중장갑 못잡음

타이탄은 말 할 것도 없고 차저도 그냥 아군 대전차한테 맞기는게 나음

10발 쏘는건 의외로 빠른데 문제는 대부분의 상황에서 이 새끼가 돌격해서 아군 진영 한가운데로 들어오는 거임 차저보다 팀이 먼저 튀겨짐

못잡는다고 생각해라 효율이전에 다른게 먼저 죽어



총평 : 팀원 상태에 따라서 A에서 B사이 왔다갔다 함