동접자 6-7천명 수준에 인디겜 만들던 개발사에서 이번 헬다2로 대박이 나버림
결국 사람이 너무 몰려서 서버가 자기들 능력으로는 감당이 안되는 수준까지 오게 되자
어제 CEO가 직접 게임을 구매 하지 말고 기다리라고 황당한 소리까지 하게 됨
하지만 오늘 오전에 또 최고 동접자를 갱신 하더니 결국은 스팀 1위 까지 찍게 되버림
현재 헬다2는 이런 상황이라고 함
동접자 6-7천명 수준에 인디겜 만들던 개발사에서 이번 헬다2로 대박이 나버림
결국 사람이 너무 몰려서 서버가 자기들 능력으로는 감당이 안되는 수준까지 오게 되자
어제 CEO가 직접 게임을 구매 하지 말고 기다리라고 황당한 소리까지 하게 됨
현재 헬다2는 이런 상황이라고 함
근데 진짜 서버 더이상 안늘리고 사람 빠질때까지 기다리는건가 언제까지 이럴려고...
60만으로 늘리긴 할듯
단순 서버 늘린다고 되는 게 아니라 백앤드가 좆망으로 짜여있어사 부하가 너무 크다 함 그거 최적화 작업 중인데 인력이 딸리는 상황이래
아니 그러면 인력 새로뽑는다고 바로 현장투입도 안될거 감안하면 생각보다 더 오래걸릴수도 있는건가
게임개발 인력수급의 딜레마인데 단기적인 이슈 해결이나 런칭까지 얼마 안남은 상태 (둘다 6개월 미만)일때 새로운 인력 충원을 하고나면 런칭을 하거나 이슈가 해결되었을때 해당 인력을 어떻게 할지도 문제임.
간단한 노가다 인력이면 계약직으로 시작하겠지만 꼬인걸 풀어내고 솔루션을 제안해서 문제를 아예 해결하는 고급인력을 누가 계약직으로 쓰겠냐고..
그냥 컴퓨터 본체 사듯이 사서 만들면 끝이 아닌거라..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
기다리라고? 절대 안기다리지 ㅋㅋ
윗대가리도 단기간에 해결 못한다고 생각했나보네
다른 의미로 겜알못임 딴겜들 안해보고 개발만 하니까 지들 게임이 어느정도인지 모름; 그러니까 n프텍 이딴거 처 가져왔겠지 적당히 팔리고 묻힐거라 생각해서
개발자)겜좀 사지마 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋ - dc App
스팀만 동접 45만임 플스도 같이하면 85만쯤 되지 않을까?
5대5라고 했으니 그럴듯 - dc App
플스인구가 그만큼이나됨?
해외는 아직 PC보다는 콘솔이 더 강세니까
ㅇㅇ 한국에선 콘솔 ㅂㅅ이라 모를수도 있는데 해외는 콘솔이 원탑임
콘솔겜들은 항상 플스가 더 많음
플스로 하는데 손맛 지림
민주주의전파 ㄷㄷ
동접 더 올랐네 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
CEO가 직접 발언한거면 서버실 존나 불난건데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
이해가 가긴 함 아싸 신난다 박으면서 서버 늘렸다가 당장 다음주 동접 반토막나면 서버비 누가 감당함 물론 난 안샀음 ㅋㅋㅋㅋ
재밌게 만들지 말던가 앰이 씹창련들이
ㅋㅋ시발 개웃기네 게임답게 재밌게 만들었다가 욕먹음
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그거한번 찍는것도 ㅈㄴ어려움 도타, 카스 제치고 현재 1등 찍어보는게임 1년에 몇개안된다
ㄹㅇㅋㅋ
오히려 양놈들 주 접속시간대라 카스주력인놈들은 다 접속해있는거 아님? 딱히 줄어든 상탠 아닐듯?
카스 동접으로 제끼는게임 1년에 두개 나오면 그해 게임풍년임
24년 ㄹㅈㄷ
동접자 6천 수준이라니 헬다1 정도면 성공한 게임인데 애초에 십년은 된 게임임
스팀판만 체크한 최대 동접이 그 정도고 플스판에선 한창 할땐 몇만 단위이긴 했을거 ㅇㅇ
잘되도 한 10~20만 동접 기대했던거 아닌가 싶긴함
딱 출시초기 동접이 얘네가 예상한 정도인듯 10만 언저리 근데 계속 올라감 ㅋㅋ
CEO : 재밌어하지 말라고!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 전작만 해도 하는 사람만 하는 마이너 게임이였는데 잘될거라고 생각 안했을 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
응 꼬우면 재밌게 만들지 말던가
서버 엔지니어 입장에선 끊임없이 접해대는 유저들 = 테르미니드
아니근데 게임 진짜 너무 잘만들어가지고 ㅋㅋㅋ - dc App
시발 ㅋㅋㅋ 까도 아니고 대표가 "재밌어 하지말라고!!!" ㅋㅋㅋ
동접 6천 예상이면 너무 겸손했다 - dc App