지금 적들 데미지 자체가 좀 과도하게 높은 감이 있는데


따지고 보면 난이도 별 데미지 증가 기믹이 있는것도 아니니까


이건 반대로 말하면 적 피해량이 높아야 할 이유가 있게끔 게임이 설계되었다는 뜻이잖음?



그럼 이게 무슨 뜻이냐? 유저들의 체력이 어떤 이유에서건 지금보다 훨씬 높아질 상황이 생긴다는 건데


폭발 뎀감 50% 갑옷 끼고 오토마톤 로켓 직격 맞으면 뒤지는 걸로 보면 갑옷 때문은 아닐꺼임



그렇다면??? 현재 플레이 환경 자체가 존나 튼튼한 차량의 등장을 암시한다고 밖에 해석할 방법이 없음



반대로 지금 대전차 무기가 적은 이유는??? 


이것도 마찬가지로 좆간의 대전차 화력이 지나치게 강하면 차량을 안쓸까봐


차량을 안쓰는 플레이어의 대전차 역량을 일부러 낮게 설정한 것



플레이어 구축함에 있는 지나치게 큰 차량 구역 또한


게임 플레이에서 차량의 존재감이 그만큼 클 것이기 때문에 커다란 구역을 할당한 것으로 보임



즉 이 모든 정황을 종합한다면


지금 7~9는 일부러 차량 없이는 존나 힘들게 만들었고


차량은 그만큼 화력이 강력하게 설계되었을 것이며


지금 7~9난이도 돌리는 애들은 그냥 헬악귀 새끼들이다 이거임