탑뷰에서 TPS로 바꾸면서 나름 여러 변화를 시도한거같음
근데 문제는 그 변화시도가 완벽하게 잘 먹히지는 않는 느낌
케쥬얼한 느낌을 많이 빼고 좀 더 헤비하고 코옵게임을 만들었는데
문제는 그 빡센 요소가 재장전시간, 중갑 상대하는 스트레스 두가지임
아직 탈것도 없고 좀 부족한 스펙으로 출시했는데
전작 세기말에는 큐가 안잡히면 혼자 9~10레벨 스테이지
중화기 도배하면서 장몸비잘하는 트라이 맛이라도 있었는데
이번에는 쏟아지는 물량이나 장갑 설계상 그런짓은 절대 못할거같고
유저풀이 꾸준하지못하면 더 빨리 식을거같음
근데 문제는 그 변화시도가 완벽하게 잘 먹히지는 않는 느낌
케쥬얼한 느낌을 많이 빼고 좀 더 헤비하고 코옵게임을 만들었는데
문제는 그 빡센 요소가 재장전시간, 중갑 상대하는 스트레스 두가지임
아직 탈것도 없고 좀 부족한 스펙으로 출시했는데
전작 세기말에는 큐가 안잡히면 혼자 9~10레벨 스테이지
중화기 도배하면서 장몸비잘하는 트라이 맛이라도 있었는데
이번에는 쏟아지는 물량이나 장갑 설계상 그런짓은 절대 못할거같고
유저풀이 꾸준하지못하면 더 빨리 식을거같음
베타버전이라는거네