게임플레이 상당부분은 똑같은 상태로
제목 기어즈 오브 데스티니 뭐 이따위로 해가지고
인트로에 서기6974년.. 지구는 머 씨발 또 자원고갈 어쩌고 하다가 우주의 심연 속에서 마주치지 말아야 할 것을 마주치고 마는데...
이지랄로 해서 지구 망했고 사막맵 사하라 빙하맵 남극 숲맵 베트남 해서
요즘 유행하는 히어로슈팅처럼 캐릭 골라서 시작하고 스트라타젬은 사실 궁이고
캐릭중에는 무조건 금발 콧수염 덩치큰백인아재랑 대가리에 500kg폭탄처맞은 헤어스타일한 암컷깜둥이 꼭 들어있고
(레일건은 깜둥이만들수잇음 궁쓰면 블랙걸파워!!이딴대사침 암튼그럼ㅇㅇ)
로비도 그냥 서든어택 로비고 게임시작하면 페이드인되면서 걍 뒤통수비추고 시작하고
'온라인 괴롭힘'방지하기 위해서 팀킬 허용 안하는 그런 게임이었다고 상상하면 존나 아무도안할거같음
이런게임특) 상점 번들에 여성의 달 기념 축전 리기북딱헤어팩 들어있음ㅇㅇ
나사빠진 슈퍼 데모크라시 전파한다는 것부터 로비, 리젠, 심지어 팀킬까지 뭐하나 낭만아닌게없음ㅋㅋㅋ
존나 똑같은 맵 똑같은 구출작전 똑같은 박격런인데 안질리는 이유가 컨셉질이 좆나재밌다는게 한몫하는거같음
같이 하는거랑, 애들마다 특징이 다른 조합이라 맵은 똑같은데 할때마다 새롭지 ㅋㅋㅋ
근데 히어로 슈터류 너무 막 쓰이는 감이 있음
거기다 난 파밍요소 크게 없는것도 맘에 듬. 폐지주우면서 종결장비 맞추려고 억지로 미션도는 게임이 아니라 적당히 장비해금되면 그냥 게임하는거 자체가 재밌어서 미션돔. 매판 상황도 다르고.
맵 생성이 랜덤이라는 것도 큰듯 - dc App