버그전에서 경험한걸 토대로 이유를 들어보자면
1. 불길 남은거에 나나 다른 팀원이 피해받고
죽을 가능성이 높음.
신경써서 피하면 되긴하는데 어려움
2. 타이탄 처리가 안됨.
숟가락 살인마 마냥 계속 지지면 언젠가 죽긴 하겠지만
그거 지지는 시간동안 다른 애들이 계속 쌓인다
3. 아군 시야 가림
불길쪽에 가려진 애들 잡는게
무지성 난사 갈기면 되긴 하는데 탄낭비 심해짐
4. 스토커 잡기 빡셈
불로 지지려고 하면 난 이미 개쳐맞고있음
내가 느낀건 딱 이정도
스토커, 타이탄 이 두개 말고
나머진 잡기 편함
화방한테 스토커, 타이탄 말고 다른 애들
잡게 냅두고
나머지 아군이 타이탄 스토커를 우선적으로 잡아준다면
또 괜찮게 쓸 수 있을지도 모름
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화방 재미있으니까 그걸로 된거 아닐까
그걸 쓰는 난 재밌지 옆에서 보는 맛도 있긴하고 근데 이거에 다른 사람이 피해 입는게 반복되면 당한 사람은 불쾌해짐 - dc App
즐겜하는거지 지뢰 안깔아주는걸 다행으로 여기도록
그걸 받아주면 재밌게 할순있지 못받아주는 애 한명이라도 있으면 분위기 창나는거고 - dc App
딜만 쎄지면 그냥 주류픽임
이런 단점 감수하고 딜이 쎄서 쓸려면 지금 데미지의 2.5배는 되어야할듯 ㅋㅋ - dc App
그럼 좋은게 아니잖아
차저가 안잡혀.. 어케 하는건데
차저에 에임대고 지지면 안잡힐수가 없는데 불길이 달리고 있는 차저 뒤에만 따라가면서 뎀지 못넣었을 가능성이 높은듯 - dc App
저지력이 없어 장갑병은 그렇다치고 잡졸들도 그냥 맞으면서 들어오니까...
내가 할 땐 내몸에 닿기전에 다 뒤지던데 - dc App
재미는 있는데 성능이 너무 애매해
아군은 땅불 피해 안 받더라 일단 물량이 지금보다 더 심하게 나오면 화방으로 땅불까는게 답인 상황이 올 수도... 있긴 할듯 - dc App
화방은 진짜 저지력을 높혀주든가 ems맞은 거 마냥 슬로우가 걸리던가 둘 중 하나만 해줘도 나름 굴릴 맛 나겠는데