이제 게임 판매로는 팔만치 팔았고 판매량 최고점이라 



판매량도 동접도 떨어질 일만 남았는데 



여기서 게임사측에서 더 이득을 보려면 



기존 유저들을 조금이라도 길게 유치하며 이득을 더 보려면



게임 내적 문제 ( 밸런스,컨텐츠)를 빠르게 업뎃 해야되는데 



1렙 크레딧런 아직도 안막은거 보고 유추하길 



개발진들 향후 추후 수익 문제인 추가될 전쟁 채권,스킨 팔이 수익은 전혀 고려하지 않고 있는듯





진짜 순수 게임 판매금으로만 운영 하겠다는 의지가 많이 보이는데 


사실 이게 말도 안되는 구시대적인 개발사들의 생각이라 걱정이 많이됨 



최근 좆소 게임작중 비슷하게 흥행한 


팰월드,발더스3와는 다르게 


헬다2는 장기 지속이 힘든 pve 코옵 장르라 


진짜 컨텐츠 업뎃 조금만 늦어도 사람 빠지는 속도가 다름ㅋㅋ 



과연 이 개발진들이 게임 판매금도 곧 하향세 들어가고 


지나치게 너무 많은 슈퍼 크레딧이 풀려서


전쟁 채권과 스킨 팔이 수익도 말도 안될 정도로 적을텐데 


돈이 아닌 장인 정신을 가지고 끝까지 게임을 업뎃할까? 


난 아니라고봄