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첨엔 아슬아슬하게 탈출하기도하고

못깰뻔한거 깨서 성취감도 들고재밌었는데

결국 똑같은거 반복이다보니 몬스터 펑펑터지는맛도

금방 무미건조해지고

선의 경쟁을 부추기는 mvp보상차별화도 없으니

딱히 열심히하지도 대충하지도 않는

그런 상태로 겜하는 느낌

어차피 보상도 랜덤성도 거의없고

해금이라는 목표로 고정 돼있으니

텐션이 요동치는것도없음


이런 반복성게임에 왜 폐지시스템을

왜안넣은건지 모르겟어...