110은 물량으로 커버치는 용도임
아군 오폭 0에 가깝고
풀업 기준 30초 동안 3번 부를 수 있다는 점은
매력적이지 않을 수 없음 단점은 유도 되다가 로켓 발사함 시점에서 직선으로 날아가 빗나가는 문제 때문에
차저랑 헐크는 못 잡아도 탱크, 타이탄은 어지간하면 잘 잡아주는 편
500kg는 사용 난이도가 좀 높은게 문제
무유도 폭탄에다 XY축 범위딜은 낮고 Z축만 높아서 타이탄은 잘 잡는데
떨어뜨리는 위치랑 적이 오는 위치 생각해서 잘 떨궈야하는데
사용횟수 1회 업글 부터는 한번 더 떨굴 수 있어서 부담이 좀 덜함
궤도 레일 캐넌은 한놈 후딱 잡아야할때 최고임
특히 차저 당담 일진으로 이거 팀에 한명 정도 들고 있으면 빛을 볼때가 있음
단점은 하나마 잡거나 재수 없으면 정예몹에게 타게팅 되서 사용횟수 날려먹을 수 있는거
궤도 레이저는 사용 횟수 3회 제한, 긴 쿨다임이 단점이지만
긴 시간동안 레이저 딜링은 물론 화염 장판 깔아서
둥지, 생산기지 초토화 시킬 수도 있고
가장 주된 용도는 게임 꼬인거 풀어주는 해결사 느낌임
탈출할때 물량 오는거 해결이나 증원 꼬여서 애들 답도 없이 몰려올때 이거만한게 없음
그리고 글들 보니깐 차저, 헐크 잡을때 쓸모 있다 없다 하는데
헬 다이브 난이도에서는 차저랑 헐크는 쏟아져 나와서
물량 몰아칠때는 궤도 레이저 말고는 공격 스트라타젬으로 차저, 헐크 물량 대응이 쉽지 않음
차저, 헐크는 레일건, 오토캐넌 이런걸로 커버쳐야하고
위에 언급한 공격 스트라타젬은 특정 상황 제외하면 탱크, 타이탄 잡을때만 주로 쓴다고 생각함
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