먼저 앞서 나가지 않는이상 아크오사가 날 일이 없음 먼저 앞서 나간다는건 대열 유지 안하고 뛰쳐나간다는거고 또 연쇄되어 죽는다는건 적이랑 가까이 있었다는것 즉 혼자 대열 유지안하고 뛰쳐나가 적이 근접해서 죽을위기 라는건데.. 그러면 어차피 죽을 목숨이란것 아닌가?? 공방뛰면 애들 옹기종기 잘 모여다녀서 죽일일 없던데 뭔지 몰겠음 - dc official App
아군이 뛰쳐나가면 발사하면 안되겠다고 생각하는게 맞지 않을까용 씨발 아크맘련아?
병신련이 아군 앞으로 뛰어나갔는데 집속 던져놓고 니가 왜들어감? 이거랑 똑같노
뛰쳐나갔으니 이글도 못쓰고 패널티 오히려 증가.. - dc App
역시 팀킬은 아평 ㅋㅋ
그럼 팀이 아크를 중심으로 움직여야한다는 패널티가 있다는 뜻아님?
샷건이 주력 무장인 게임에서 적이랑 근접해있었다고 잘못이라 하면 좀 그렇지 않냐
아니 게임이 허구한날 방어만 할것도 아니고 팀원셋이 적도 아니고 아크하나 눈치를 보면서 진입루트를 잡아야함?
좀 웃기지 않음? 그런논리면 박격포는 왜 욕먹고 지뢰는 왜 욕쳐먹냐? 3명이 니들 맞춰주는게 존나 당연한거면? 그거 합리화하겠다고 아크 존나 세다고 약파는거 아님?
그야 아크는 총이니까.. - dc App
즉 위의 저것들보다 유저 기량이 더 중요한 무기인데 팀킬의 책임은 더 적다?
생각을 그렇게하는대 쓰는거보면 팀킬존나남 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이런새끼는 지가 똑같이 당해봐야 내가병신이구나 느낌 ㅋㅋㅋ
이게 아크 평균이냐